在Cardboard VR中,如何在拆分屏幕的一侧进行更改?

问题描述:

对于通过统一来开发应用程序,我想创建一个基本上播放相同视频的视频播放器,但我想控制视频一侧的模糊。我的意思是INDUCE以受控的方式模糊它。 如果有人可以帮忙,我想详细分享它在Cardboard VR中,如何在拆分屏幕的一侧进行更改?

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发布当前正在运行的视频代码,然后您将获得代码的帮助以模糊视频。 – Programmer

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您可能想看看[Unity资源商店](https://www.assetstore.unity3d.com/en/)。 – buczek

我建议你把ffmpeg作为一个编码器,然后把它渲染成一个你用C++插件集成到一个整体的纹理htat。您可以创建一个统一的原始GL纹理,可以将它们整合到“脚本世界”。

这种功能的一个例子是“移动电影纹理”中可以看到的功能 - 这是一个可以从资产库购买的插件,可以从theora电影格式播放。

重新渲染影片后,您可以使用高斯模糊着色器并将其应用于纹理。 (谷歌高斯模糊,这是一个关于互联网的信息) - 还有一个boxblur着色器,可以使用标准统一着色器以及移动模糊着色器(这是一个框模糊)

这些着色器下注调整了你的模糊程度。