RGB2YUV/YUV2RGB
一、实验原理:
YUV与RGB空间的转换公式:
(经过动态幅度调整后)
Y=0.2990*R+0.5870*G+0.1140*B
U=-0.1684*R+-0.3316*G+0.5*B
V=0.5*R-0.4187*G-0.0813*B
YUV与RGB空间的转换公式:
R = Y+(R-Y) = Y+1.14075(V-128)
G = Y+(G-Y) = Y-0.7169(V-128)-0.3455(U-128)
B = Y+(B-Y) = Y+1.779(U-128)
YUV与RGB流在计算机中的储存方式:
YUV储存方式为Planar储存方式,即先存一帧数据中的所有Y数据,再储存一帧数据中的所有U数据,再存V数据;
RGB流中的储存方式为Packed方式,即每次储存一个像素点的R、G、B数据;
实验所用RGB流排列顺序为BGRBGRBGRBGR……。
YUV与RGB格式所占据空间大小:
一帧YUV: height*width*1(Y所占空间大小)
+height*width/4(色差U所占空间大小)+height*width/4(色差V所占空间大小) =height*width*3/2(bytes)
一帧RGB:height*width*3(bytes)
因此在RGB to YUV时要进行下采样,YUV to RGB时,色差信号需要上采样。
二、实验流程分析
a.首先读取YUV文件,新建RGB文件
b.开辟RGB内存数组和YUV数组。由于RGB文件是按照BGRBGRBGR……的顺序存储一帧的,所以RBG开辟一个3倍像素数的数组,而YUV文件是YYYY……U……V……存储文件的,可以开辟一个像素数大小的数组存放Y分量和两个四分之一像素数大小的数组存放U和V分量。
c.读取每一帧的YUV值存在YUV三个缓存数组中
d.因为YUV有动态范围,先判断Y和UV是否超出要求的范围。
e.对YUV进行上采样,恢复出444格式的YUV。
f.按照转换公式,将每一个像素分别转换为RGB格式存在RGB缓存数组中。
YUV与RGB空间的转换公式:
(经过动态幅度调整后)
Y=0.2990*R+0.5870*G+0.1140*B
U=-0.1684*R+-0.3316*G+0.5*B
V=0.5*R-0.4187*G-0.0813*B
YUV与RGB空间的转换公式:
R = Y+(R-Y) = Y+1.14075(V-128)
G = Y+(G-Y) = Y-0.7169(V-128)-0.3455(U-128)
B = Y+(B-Y) = Y+1.779(U-128)
YUV与RGB流在计算机中的储存方式:
YUV储存方式为Planar储存方式,即先存一帧数据中的所有Y数据,再储存一帧数据中的所有U数据,再存V数据;
RGB流中的储存方式为Packed方式,即每次储存一个像素点的R、G、B数据;
实验所用RGB流排列顺序为BGRBGRBGRBGR……。
YUV与RGB格式所占据空间大小:
一帧YUV: height*width*1(Y所占空间大小)
+height*width/4(色差U所占空间大小)+height*width/4(色差V所占空间大小) =height*width*3/2(bytes)
一帧RGB:height*width*3(bytes)
因此在RGB to YUV时要进行下采样,YUV to RGB时,色差信号需要上采样。
二、实验流程分析
a.首先读取YUV文件,新建RGB文件
b.开辟RGB内存数组和YUV数组。由于RGB文件是按照BGRBGRBGR……的顺序存储一帧的,所以RBG开辟一个3倍像素数的数组,而YUV文件是YYYY……U……V……存储文件的,可以开辟一个像素数大小的数组存放Y分量和两个四分之一像素数大小的数组存放U和V分量。
c.读取每一帧的YUV值存在YUV三个缓存数组中
d.因为YUV有动态范围,先判断Y和UV是否超出要求的范围。
e.对YUV进行上采样,恢复出444格式的YUV。
f.按照转换公式,将每一个像素分别转换为RGB格式存在RGB缓存数组中。
e.重复c操作完成一帧的计算,再将RGB的值写入RGB文件。
三、yuv2grb子函数代码
四、实验结果