设计模式(行为型模式) ----- 解释器模式(Interpreter)

一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。
设计模式(行为型模式) ----- 解释器模式(Interpreter)

Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:
public interface Expression {
public int interpret(Context context);
}

public class Plus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()+context.getNum2();
}
}

public class Minus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()-context.getNum2();
}
}

public class Context {
private int num1;
private int num2;
public Context(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public int getNum1() {
return num1;
}
public void setNum1(int num1) {
this.num1 = num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}

}

测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 计算9+2-8的值
int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()
.interpret(new Context(9, 2)), 8)));
System.out.println(result);
}
}
最后输出正确的结果:3。
解释器模式用来做各种各样的解释器,如正则表达式等的解释器等等!