OpenGL光照测试
OpenGL光照测试
花了大概半个月,研究了OpenGL的光照。请注意是固定管线渲染的光照,如果使用着色器的高手们请飘过。这个程序是通过光照对模型的照射,来研究OpenGL光照的性质。以后可以通过这个程序来构建更加复杂的场景。
目前框架和各类的引擎层出不穷,让我都无法选择哪一个了,所以我打算再花一段时间研究最基础的渲染器OpenGL和DirectX。当然,为配合这些渲染器我选择了Qt作为开发的平台,至今我使用Qt已经超过了一年了。
嗯,似乎话扯远了,放出几张图以飨读者吧。
演示程序下载地址:这里
源代码下载地址:这里