Swift中的dispatch_once

我们都知道,从swift3.0开始,dispatch_once被废弃了,而是开始推荐大家使用全局let变量,懒加载的全局变量或者静态成员来完成,但是在extension中,这些方法都会不太合适,因为extension中不支持添加存储类型的属性。
首先尝试的方法,就是使用let增加一个属性,然后发现会报错;

Swift中的dispatch_once

接着就想到使用懒加载来进行返回,结果还是报同样的错误;
Swift中的dispatch_once
既然提示说不能添加存储的属性,那么就为属性添加get方法好了,于是写了以下代码:
Swift中的dispatch_once

看起来没有什么问题,突然想到,苹果文档里只说了懒加载的静态和全局成员是线程安全的,那么get方法线程安全吗?显然是不安全的。
所以最后我使用了内部类的静态成员来保证只执行一次。
Swift中的dispatch_once