View编程(4): Template method

说重点之前,给大家推荐一篇文章,算是对View绘图的一个小例子。

public class AndroidTest extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MyView mv = new MyView(this); setContentView(mv); } public class MyView extends View { MyView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); // 首先定义一个paint Paint paint = new Paint(); // 绘制矩形区域-实心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.BLUE); // 设置样式-填充 paint.setStyle(Style.FILL); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint); // 绘空心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.RED); // 设置样式-空心矩形 paint.setStyle(Style.STROKE); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 30), paint); // 绘文字 // 设置颜色 paint.setColor(Color.GREEN); // 绘文字 canvas.drawText("Hello", 10, 50, paint); // 绘图 // 从资源文件中生成位图 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon); // 绘图 canvas.drawBitmap(bitmap, 10, 60, paint); } } }来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d33d360100qlb8.html

Android系统是一个优秀的应用程序框架,在框架中设计模式有着广泛的应用。当然Android也不会例外,本文只是简单以View类为例来说明Template method模式在Android中的应用。

首先我们温习一下Template method模式。模板方法模式作用是:在基类中定义好算法和流程。具体的实现延迟到派生类中定义。其UML图如下:

View编程(4): Template method

从上图我们可以看出在AbstractClass中定义好了TemplateMethod方法,这个方法中定义好了对PrimitiveOperation方法的调用,但是在AbstractClass中把PrimitiveOperation方法定义成了抽象方法,没有实现,所以这个方法也只能是一个模板,不能调用。这样当定义ConcreteClass的时候,需要定义PrimitiveOperation方法,这样AbstractClass中的TemplateMethod方法中定义的逻辑就可以正确运行了。

我通过上面的描述我们可以知道,模板方法这个模式在框架中肯定会有很广泛的应用。这个模式可以对应成逻辑流程在框架中定义,具体实现有用户自己定义。

下面我以Android框架中的View类为例来介绍一下,这个模式在Android中的应用。

1、创建一个helloview工程。

2、增加一个MyView类,代码如下:

package com.simon.helloview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } protected void onDraw (Canvas canvas) { Paint paint = new Paint(); paint.setARGB(255, 255, 0, 0); canvas.drawCircle(100, 100, 100, paint); } }3、定义HelloViewActivity代码如下:
package com.simon.helloview; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MyView(this)); } }这个例子中,MyView实现了基类View的onDraw方法,该方法是protected,不能被用户调用的。那么谁会调用这个方法呢?如果你仔细研究一下View.java的代码,你就会发现在View的draw方法中调用了onDraw方法。逻辑如下:

public void draw(Canvas canvas) { ....... onDraw(canvas); ....... }

由此可见基类View中已经定义好了模板方法,所以派生类中只需要定义onDraw方法在窗口上面画怎么画就可以了。用户调用view对象的模板方法draw方法来绘制窗口。

在Android模板方法有这个很广泛的应用,基本上随处可见。在比如Activity类的onCreate,onStart等方法,都是在基类定义好了模板方法,而这些方法可以理解成派生类具体实现。当在适当条件下,基类根据自己的逻辑调用基类中的这些方法。

我们在做软件的过程中,要多以设计模式的眼光来研究问题,分析问题,对我们分析问题的能力会有一个比较大的提高。

在Android模板方法有这个很广泛的应用,基本上随处可见。在比如Activity类的onCreate,onStart等方法,都是在基类定义好了模板方法,而这些方法可以理解成派生类具体实现。当在适当条件下,基类根据自己的逻辑调用基类中的这些方法。

我们在做软件的过程中,要多以设计模式的眼光来研究问题,分析问题,对我们分析问题的能力会有一个比较大的提高。


原文:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=664