如何以另一种颜色在顶点缓冲区中绘制顶点
问题描述:
我正在使用Direct3D 9绘制线条。如何以另一种颜色在顶点缓冲区中绘制顶点
我现在使用的顶点格式为D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE
,存储在顶点缓冲区中。它们用DrawPrimitive
作为D3DPT_LINELIST
来绘制。
如何更改整个绘制的顶点缓冲区或甚至特定顶点的绘制颜色,而不锁定顶点缓冲区以修改其内容?这必须每帧完成。
这是可能的顶点缓冲区?我更喜欢没有自定义着色器的解决方案(使用默认的direct3d 9管道)。
如果这是不可能的,那么做什么是明智的下一个最好的事情?我只能想到锁定顶点缓冲区或使用DrawPrimitiveUP
。这两个表现都非常糟糕。
已更新,解决方案代码:
m_pDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_SELECTARG1);
m_pDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAOP, D3DTOP_SELECTARG1);
m_pDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_COLORARG1, D3DTA_CONSTANT);
m_pDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAARG1, D3DTA_CONSTANT);
m_pDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_CONSTANT, D3DCOLOR_ARGB(120,0,255,0));
顶点不需要FVF_DIFFUSE
了。