将UnityEngine.dll添加到Mac上的Mono项目
问题描述:
在Unity中使用Mono DLL时,我们希望引用UnityEngine.dll。几个教程讨论如何做到这一点。例如,下面是来自the Unity manual的说明将UnityEngine.dll添加到Mac上的Mono项目
接下来,您应该添加对Unity DLL的引用。在MonoDevelop中,您应该打开上下文菜单中的“解决方案浏览器中的参考”并选择“编辑参考”。然后,选择.Net Assembly选项卡>文件
System>选择文件。 [...]在这个阶段,您可以选择所需的DLL文件。 >在Mac OSX,该文件可以在
发现应用/ Unity.app /内容/框架/管理/ UnityEngine.dll
但Mac查找不会踏入Unity.app所以我不能导航到该文件夹以选择UnityEngine.dll。我可以在终端中导航,但不能在“选择文件”查找器中导航。如何在Mac上的Mono项目中添加UnityEngine.dll作为参考?
我不知道这是正确的堆栈溢出。 [Ask Different](http://apple.stackexchange.com/)会更好吗? – dumbledad