指针150206204

#include<stdio.h>


int main()


{


  int *ptr;   // 声明一个int指针


  int val = 1;  // 声明一个int


  ptr =& val;  // 为指针分配一个int值的引用


  int deref = *ptr;  // 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容


  printf("deref地址=%ld,=%d\n",ptr, deref);


}


2行,我们通过*操作符声明了一个int指针。接着我们声明了一个int变量并赋值为1。然后我们用int变量的地址初始化我们的int指针。接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1


6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。


8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。


 


 


指针与数组


#include<stdio.h>


int main()


{


         intmyarray[4] = {1,2,3,0};


   int *ptr = myarray;


   printf("ptr地址=%ld,*ptr=%d\n", ptr,*ptr);


   ptr++;


   printf("ptr地址=%ld,*ptr=%d\n", ptr,*ptr);


   ptr++;


   printf("ptr地址=%ld,*ptr=%d\n", ptr,*ptr);


   ptr++;


   printf("ptr地址=%ld,*ptr=%d\n", ptr,*ptr);


}


C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。


一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解。把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。


 


 


指针与结构体


#include<stdio.h>


struct person {


  intage;


 char *name;


};


 


int main()


{


 struct person first;


 struct person *ptr;


 first.age = 21;


 char *fullname = "full name";


 first.name = fullname;


  ptr= &first;


 printf("age=%d, name=%s\n", first.age, ptr->name);


}


 


 


 


 


 


 


#include<stdio.h>


#include <stdio.h> 


#include <conio.h> 


#include< string.h> 


#include< stdlib.h>  


main()


{


  int count,*array; /*count是一个计数器,array是一个整型指针,也可以理解为指向一个整型数组的首地址*/


  if((array=(int *) malloc(10*sizeof(int)))==NULL)


   {


    printf("不能成功分配存储空间。");


    exit(1);


   }


  for (count=0;count<10;count++) /*给数组赋值*/


     array[count]=count;


  for(count=0;count<10;count++) /*打印数组元素*/


     printf("%d-",array[count]);


}


上例中动态分配了10个整型存储区域,然后进行赋值并打印。例中if((array=(int *) malloc(10*sizeof(int)))==NULL)语句可以分为以下几步: 
1
)分配10个整型的连续存储空间,并返回一个指向其起始地址的整型指针 
2
)把此整型指针地址赋给array 
3
)检测返回值是否为NULL 
2
free函数 
由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。 
其函数原型是: 
void free(void *p) 
作用是释放指针p所指向的内存区。 
其参数p必须是先前调用malloc函数或calloc函数(另一个动态分配存储区域的函数)时返回的指针。给free函数传递其它的值很可能造成死机或其它灾难性的后果。 
注意:这里重要的是指针的值,而不是用来申请动态内存的指针本身。例: 
int *p1,*p2; 
p1=malloc(10*sizeof(int)); 
p2=p1; 
…… 
free(p1) /*
或者free(p2)*/ 
malloc
返回值赋给p1,又把p1的值赋给p2,所以此时p1p2都可作为free函数的参数。 
malloc
函数是对存储区域进行分配的。 
free
函数是释放已经不用的内存区域的。 


 


 


malloc函数 
malloc
函数的原型为: 
void *malloc (unsigned int size) 
其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号×××数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。还有一点必须注意的是,当函数未能成功分配存储空间(如内存不足)就会返回一个NULL指针。所以在调用该函数时应该检测返回值是否为NULL并执行相应的操作。