如何在下面干燥?
添加了getName()
函数的典型示例。如何在下面干燥?
我不知道怎么能不写getName()
为circle
和rect
两次?
package main
import "fmt"
import "math"
// Here's a basic interface for geometric shapes.
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
getName() string
}
// For our example we'll implement this interface on
// `rect` and `circle` types.
type rect struct {
width, height float64
name string
}
type circle struct {
radius float64
name string
}
// To implement an interface in Go, we just need to
// implement all the methods in the interface. Here we
// implement `geometry` on `rect`s.
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
func (r rect) getName() string {
return r.name
}
// The implementation for `circle`s.
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
func (c circle) getName() string {
return c.name
}
// If a variable has an interface type, then we can call
// methods that are in the named interface. Here's a
// generic `measure` function taking advantage of this
// to work on any `geometry`.
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
fmt.Println(g.getName())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4, name: "rect5"}
c := circle{radius: 5, name: "circle2"}
// The `circle` and `rect` struct types both
// implement the `geometry` interface so we can use
// instances of
// these structs as arguments to `measure`.
measure(r)
measure(c)
}
您可以 - 也可能应该 - 将您的几何类型嵌入另一个包含该名称的结构类型。除非名称是“圆形”或“方形”或您有什么名称,否则名称实际上与几何图形本身没有任何关系。所以你可以有:
type namedGeometry struct {
geometry
name string
}
func (ng *namedGeometry) getName() string {
return ng.name
}
这将服务于相同的目的,保持干爽,并保持关注点分离。通过嵌入geometry
,您仍然可以在namedGeometry
实例上调用geometry
方法。
我会采用类似Adrian's的方法,但是我会在其他类型中嵌入一个基本类型,它具有通用功能。
type baseShape struct {
name string
}
func (s *baseShape) getName() string {
return s.name
}
type rect struct {
width, height float64
baseShape
}
type circle struct {
radius float64
baseShape
}
做完这些之后,您只需要实现不同形状之间每种类型的功能。
通常我们嵌入类型本身,而不是指向类型的指针。这只是增加了一个不必要的间接级别,因此'baseShape'应该嵌入到'rect'和'circle'(而不是'* baseShape')中。 –
@KavehShahbazian你是对的。当返回一个满足一个接口的类型时,如果这个类型有所有方法的指针接收器,那么你必须返回一个指向类型的指针([我的意思是一个例子])(https://play.golang.org/p/GngXC1Rze2))。我认为这里适用,但显然不适用。 – Gavin
不,你不能,因为类型'geometry'是一个接口,因此没有暴露字段,只暴露方法。 – Adrian
您需要为每种类型定义方法以满足接口。你不能让这个方法比'return c.name'更简单,所以没有任何功能去重复数据。 – JimB
@Adrian哎呀,我的错! –