两个模型在一个场景中

问题描述:

我觉得两个画布在一个页面上,加载两个模型,右手滑动,可以比较,但是现在发现一个问题,手指滑动的同时,程序会误认为是放大模型,宁可比旋转模型?因此,我想到了一种方式,一个帆布,放置两个摄像头,两个模型,手指滑动,控制摄像头的位置,使模型具有旋转频率,但具体实施后,发现该模型是相对旋转,不带旋转频率的影响?两个模型在一个场景中

我改变在OrbitControls文件触摸的数量的位置来解决这两个手指的问题滑动并放大该模型

function onTouchStart(event) { 
     // debugger; 
     if (scope.enabled === false) return; 

     // switch (event.touches.length) { 
     switch (event.targetTouches.length) { 
     } 
}