如何在Unity 3d上集成语音识别?

问题描述:

我正在做一些研究,我找不到任何Unity将语音识别作为输入层集成的例子。如何在Unity 3d上集成语音识别?

有谁知道它的一个例子吗?

对我来说..我用。网络3.0语音识别,使其发生..我使用visual studio c#来制作语音识别系统,然后我在运行时将其与统一..它需要一个统一的代码来调用语音识别EXE和代码需要能够从EXE(.readline)..ü需要使用,以免统一停止时,语音识别EXE调用是这里的System.Threading获取数据..

希望这有助于..

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请提供一个简单的例子,或者一个例子的链接。 – bigtlb

如果您在资产商店中使用this。如果你想深入挖掘,那么对于几种不同的平台,有几种不同的方法。可能this会帮助你。

其实在Windows系统中从8.1到10存在一个Lybrary为你做的工作。 PhraseRecognitionSystem 类UnityEngine.Windows.Speech

你这里有官方统一文档:

Unity Documentation PhraseRecognitionSystem