删除存储指向某些对象的指针的数组
问题描述:
我正在存储指向数组中vec_A的元素的指针。假设vec_A不会调整大小。所以,a_ptrs[i]
将指向正确的元素。删除存储指向某些对象的指针的数组
我的问题是:
假设A * a_ptrs [3]在class B
声明。由于它不是使用'new'创建的,我猜测我不需要在析构函数中删除它。我对吗??
class A {
public:
int getNumber();
A(int val);
~A(){};
private:
int num;
};
A::A(int val){
num = val;
};
int A::getNumber(){
return num;
};
int main(){
int i =0;
int num;
std::vector<A> vec_A;
for (i = 0; i < 10; i++){
vec_A.push_back(A(i));
}
A* a_ptrs[3];
a_ptrs[0] = &vec_A[0];
a_ptrs[1] = &vec_A[3];
a_ptrs[2] = &vec_A[5];
for (i = 0; i<3; i++){
std::cout<<"\n: a_ptrs[i].getNumber() = "<<a_ptrs[i]->getNumber();
}
std::cout << "\nPress RETURN to continue...";
std::cin.get();
return 0;
}
答
是的,那是正确的。你不需要使用删除。唯一的问题是如果矢量调整大小,例如通过调用push_back等 - 但你在你的帖子中调用了它。
答
是的,delete
仅用于分配了new
的变量。
答
正确,因为程序中没有动态内存分配。
我的建议是使用vector.reserve()函数来保留向量的大小,这将提高程序性能。
基本上,当您向CArray(MFC)或std :: vector添加元素时,它会重新分配必要的内存并复制这些元素,这样会导致内存碎片并降低程序速度。
当你需要删除一个数组时,一定要做'delete [] foo;',而不是'delete foo;'(数组删除与标量删除)。正如指出的那样,不,你不需要这里。 – 2010-05-15 08:35:52