的JavaFX如何在标签
问题描述:
模拟右击事件我有一个Tab
,我想以编程方式触发右击事件,弹出我的ContextMenu
,选项卡上的JavaFX如何在标签
Tab tab = new Tab("Some tab that has no graphic and doesnt need graphic");
tab.setContextMenu(new ContextMenu(new MenuItem("go")));
//add it to a tabPane.
//now when i want to trigger a right click i do this
Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY,
1, false, false, false, false, false, false, false, false, true, false, null);
MouseEvent.fireEvent(tab, rightClick);//but it doesnt work why??
设置我甚至已经改变了代码上面的代码工作的任何普通节点上这样
Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY,
1, false, false, false, false, false, false, true, false, true, false, null); //still no
,只是Tab
我需要一个javafx的方式
答
它不起作用,因为Tab
不支持鼠标事件。 Tab
类不是Node
子类,即它不代表您在选项卡窗格标题中看到的实际选项卡UI:它代表选项卡的模型。 (它封装了文本,不管它是否被选中等)。事件支持是类似onCloseRequested
,onClosed
,onSelectionChanged
。请参阅documentation。
要触发鼠标事件,您需要在选项卡表示的实际UI上触发它。你只能通过CSS查找来获得这个,这有点破解,但它可以工作。
我实际上建议在上下文菜单上调用show
,而不是触发事件,因为它更符合语义地表示要执行的操作。据我所知,你仍然需要查找节点,因为你需要在屏幕上找到它的位置,但你可以做contextMenu.show(tab.getTabPane().getScene().getWindow());
,上下文菜单会出现某处。但它是更好地得到参考节点:
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Side;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.Tab;
import javafx.scene.control.TabPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class ShowTabContextMenu extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TabPane tabPane = new TabPane();
Tab tab = new Tab("Tab");
tab.setId("myTab");
tabPane.getTabs().add(tab);
ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
contextMenu.getItems().addAll(new MenuItem("Choice 1"), new MenuItem("Choice 2"));
tab.setContextMenu(contextMenu);
Scene scene = new Scene(tabPane, 400, 400);
PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2));
pause.setOnFinished(e -> {
Node theTab = tabPane.lookup("#myTab");
contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0);
});
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
pause.play();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
如果你真的想要模拟一个事件,你应该模拟ContextMenuEvent
,而不是鼠标事件:
pause.setOnFinished(e -> {
Node theTab = tabPane.lookup("#myTab");
// contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0);
Bounds tabBounds = theTab.getBoundsInLocal();
double centerX = tabBounds.getMinX() + tabBounds.getWidth()/2;
double centerY = tabBounds.getMinY()+tabBounds.getHeight()/2;
Point2D location = theTab.localToScreen(centerX, centerY);
double x = location.getX();
double y = location.getY();
Event event = new ContextMenuEvent(ContextMenuEvent.CONTEXT_MENU_REQUESTED, centerX, centerY, x, y, false, new PickResult(theTab, x, y));
Event.fireEvent(theTab, event);
});
但只是似乎是错误的对我来说:没有发生实际事件,你只需要显示上下文菜单。
impersonate = simulate? – shmosel
@shmosel谢谢,是的,我想要触发右键点击时,我想。 – Elltz
只是为了手动显示ContextMenu的目的? – Peter