的JavaFX如何在标签

问题描述:

模拟右击事件我有一个Tab,我想以编程方式触发右击事件,弹出我的ContextMenu,选项卡上的JavaFX如何在标签

Tab tab = new Tab("Some tab that has no graphic and doesnt need graphic"); 
tab.setContextMenu(new ContextMenu(new MenuItem("go"))); 
//add it to a tabPane. 
//now when i want to trigger a right click i do this 
Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY, 
       1, false, false, false, false, false, false, false, false, true, false, null); 
MouseEvent.fireEvent(tab, rightClick);//but it doesnt work why?? 

设置我甚至已经改变了代码上面的代码工作的任何普通节点上这样

Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY, 
       1, false, false, false, false, false, false, true, false, true, false, null); //still no 

,只是Tab

我需要一个javafx的方式

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impersonate = simulate? – shmosel

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@shmosel谢谢,是的,我想要触发右键点击时,我想。 – Elltz

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只是为了手动显示ContextMenu的目的? – Peter

它不起作用,因为Tab不支持鼠标事件。 Tab类不是Node子类,即它不代表您在选项卡窗格标题中看到的实际选项卡UI:它代表选项卡的模型。 (它封装了文本,不管它是否被选中等)。事件支持是类似onCloseRequested,onClosed,onSelectionChanged。请参阅documentation

要触发鼠标事件,您需要在选项卡表示的实际UI上触发它。你只能通过CSS查找来获得这个,这有点破解,但它可以工作。

我实际上建议在上下文菜单上调用show,而不是触发事件,因为它更符合语义地表示要执行的操作。据我所知,你仍然需要查找节点,因为你需要在屏幕上找到它的位置,但你可以做contextMenu.show(tab.getTabPane().getScene().getWindow());,上下文菜单会出现某处。但它是更好地得到参考节点:

import javafx.animation.PauseTransition; 
import javafx.application.Application; 
import javafx.geometry.Side; 
import javafx.scene.Node; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.control.ContextMenu; 
import javafx.scene.control.MenuItem; 
import javafx.scene.control.Tab; 
import javafx.scene.control.TabPane; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.util.Duration; 

public class ShowTabContextMenu extends Application { 

    @Override 
    public void start(Stage primaryStage) { 
     TabPane tabPane = new TabPane(); 
     Tab tab = new Tab("Tab"); 
     tab.setId("myTab"); 

     tabPane.getTabs().add(tab); 

     ContextMenu contextMenu = new ContextMenu(); 
     contextMenu.getItems().addAll(new MenuItem("Choice 1"), new MenuItem("Choice 2")); 
     tab.setContextMenu(contextMenu); 

     Scene scene = new Scene(tabPane, 400, 400); 
     PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2)); 

     pause.setOnFinished(e -> { 
      Node theTab = tabPane.lookup("#myTab"); 
      contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0); 
     }); 

     primaryStage.setScene(scene); 
     primaryStage.show(); 

     pause.play(); 
    } 

    public static void main(String[] args) { 
     launch(args); 
    } 
} 

如果你真的想要模拟一个事件,你应该模拟ContextMenuEvent,而不是鼠标事件:

pause.setOnFinished(e -> { 
     Node theTab = tabPane.lookup("#myTab"); 
     // contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0); 
     Bounds tabBounds = theTab.getBoundsInLocal(); 
     double centerX = tabBounds.getMinX() + tabBounds.getWidth()/2; 
     double centerY = tabBounds.getMinY()+tabBounds.getHeight()/2; 
     Point2D location = theTab.localToScreen(centerX, centerY); 
     double x = location.getX(); 
     double y = location.getY(); 
     Event event = new ContextMenuEvent(ContextMenuEvent.CONTEXT_MENU_REQUESTED, centerX, centerY, x, y, false, new PickResult(theTab, x, y)); 
     Event.fireEvent(theTab, event); 
    }); 

但只是似乎是错误的对我来说:没有发生实际事件,你只需要显示上下文菜单。