x86添加64位返回的A + B-C + D
问题描述:
你好,我正在努力解决大学中的一个问题。 我们正在学习x86 asm,到目前为止,我花了很多时间来正确理解代码。 我试图以签名的方式添加+ b -c + d并返回一个64位值(long long)x86添加64位返回的A + B-C + D
问题是,代码实际上起作用,我不明白它为什么会这样做。 以下变量声明main.c中作为全局
char op8 = 0;
short op16 = 0;
int op32a=0,op32b=0;
int main() {
// (op1 + op2) - op3 + op4
op8 = 127;
op16 = 30767;
//op8 + op16 = 30894
op32a = 1;
op32b = 2147483647;
//(op8 + op16 - op32a) =30893;
//30893 + 2147483647 = 2146514540
long long result = specialsum();
printf("%lld\n",result);
}
.section .data
.global op8
.global op16
.global op32a
.global op32b
.section .text
.global specialsum
specialsum:
# prologue
pushl %ebp
movl %esp,%ebp
# inicializar tudo a zero
movl $0,%eax
movl $0,%ebx
movl $0,%ecx
movl $0,%edx
# carregar os valores para os registos
mov op16,%ax
mov op8,%bl
# adicionar a eax o ebx
# A + B
add %bx,%ax
adc $0,%eax
# remover op32a a eax
# (A+B) - C
movl op32a,%ebx
subl %ebx,%eax
# (A+B-C) + D
movl op32b,%ebx
addl %ebx,%eax
jmp fim
fim:
movl %ebp,%esp
popl %ebp
# o retorno de 64 bits é
# EDX:EAX
# H:L
ret
以下代码actualy产生右输出。 但我以为,我添加ADC $ 0,则在最后一次操作EDX%这样它会返回一个实际的64位数字
# (A+B-C) + D
movl op32b,%ebx
addl %ebx,%eax
adc $0,%edx
我不明白为什么它会产生即使我不加入合适的输出携带到edx
有人可以解释一下吗?
答
您唯一的测试用例产生的结果为2146514540
,这是正数但小于2^31-1,所以EDX = 0是正确的。你做零EDX(与mov而不是通常的xor %edx,%edx
),所以你的固定常数上半部恰好对你测试的输入是正确的。
如果您对某些需要负面结果的测试或者大于2^31-1的正面结果进行测试,则会发现函数中存在一些错误。
其他测试用例:op16 = 0xff
和op8 = 1
或更高,所以add %bx,%ax
会产生一个进位和adc $0,%eax
会产生垃圾。 当您观察寄存器值时,通过调试器单步执行代码。
提示,加载movswl op16, %eax
; cltd
将op16
标记为edx:eax
。
如果我想让程序更健壮,我应该在哪里添加溢出检查? – frost
哪部分你不明白? – Neo
如果C是一个真正的高负数(a + b) - ( - C) 它应该溢出吗? 如何将此大数字添加到D并将其拆分为EDX:EAX – frost