Unity中怎么实现UI光晕效果

Unity中怎么实现UI光晕效果,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

以下是代码:

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour {  private CanvasGroup moonCanvasGroup; private float flashSpeed=0.2f;//光晕闪动速度 private bool isOn = true; private float maxAlpha = 0.6f;//显示的最高alpha值 private float minAlpha = 0.05f;//显示的最低alpha值  void Start () { moonCanvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>(); }  void Update () { if (moonCanvasGroup.alpha < maxAlpha && isOn) {  moonCanvasGroup.alpha +=flashSpeed* Time.deltaTime; } else {  isOn = false;  moonCanvasGroup.alpha -=flashSpeed* Time.deltaTime;  if (moonCanvasGroup.alpha <minAlpha) {  isOn = true;  } } }}

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