iOS中的四点渐变
答
当您使用CGBlendMode您可以保存面具梯度。控制确切的颜色很难。但是,如果这对你并不重要,那么就代码行数而言,性能可能会更高一些。
这里的一些随机颜色和CGBlendModeExclusion(CGBlendModeDifference给你一个类似的效果)
- (void) drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeExclusion);
CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat col1[8] = {
1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
0.0, 0.0, 1.0, 1.0
};
CGGradientRef grad1 = CGGradientCreateWithColorComponents (space, col1, NULL, 2);
CGContextDrawLinearGradient(ctx, grad1, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(0, 320), 0);
CGFloat col2[8] = {
1.0, 0.5, 0.0, 1.0,
0.0, 1.0, 0.0, 1.0
};
CGGradientRef grad2 = CGGradientCreateWithColorComponents (space, col2, NULL, 2);
CGContextDrawLinearGradient(ctx, grad2, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(320, 0), 0);
CGGradientRelease(grad1);
CGGradientRelease(grad2);
CGColorSpaceRelease(space);
}
答
画出四个圆圈的例子:
应用径向透明梯度:
结果:
注:
- 灰色线表示的位图的大小。
- 圆的直径是位图直径的两倍。
- 每个圆都位于位图边角的中心。
- 有效地只绘制中心部分。
- 其余部分在位图之外。
+0
聪明,谢谢。 – Mrwolfy 2012-07-15 04:38:21
这似乎是一个很好的解决方案! – Mrwolfy 2012-07-15 04:36:03
真棒,这正是我所需要的,做得好! – 2015-07-14 09:23:36