虽然循环:更改背景颜色
问题描述:
我想创建一个平滑更改背景颜色的小动画。我的问题是,它只显示最后一个值(100,这意味着它直接进入红色背景)。我不知道为什么我创建while循环不具体化的每一个值(所以它会显示一个平稳彩色动画)虽然循环:更改背景颜色
新代码(几乎工作,但IDK如何停止动画)
imageButton_info.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
final Handler handler = new Handler();
Runnable ChangeBackgroundRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
number++;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number/100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
handler.postDelayed(this, 80);
if (number >=100)
number = 1;
}
};
number = 0;
handler.removeCallbacks(ChangeBackgroundRunnable);
handler.postDelayed(ChangeBackgroundRunnable, 0);
}
});
代码:
public void onClick(View v){
try {
while (number<=100) {
number=number+1;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number/100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
Thread.sleep(10);
}
}catch(Exception e){
//New exception
Log.e("Camera Error!",e.getMessage());
}
感谢您提前你的答案......
答
包裹由@加布 - sechan和@杰西 - 巴斯发布
ValueAnimator
支持设备SDK上面HONEYCOMB
的答案。因此,在SDK级别下面,我们将使用@ gabe-sechan建议。检查下面的代码。
private void executeBackgroundChange() { // Handler and runnable to run the animation in devices sdk below honeycomb. mHandler = new Handler(); mChangeBackgroundRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { number++; float[] hsvColor = {0, 1, 1}; hsvColor[0] = 360f * number/100; mContainer.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor)); mHandler.postDelayed(this, 500); if (number == 100) number = 0; } }; number = 0; mHandler.removeCallbacks(mChangeBackgroundRunnable); mHandler.postDelayed(mChangeBackgroundRunnable, 0); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) private void executeBackgroundChangeUsingValueAnimator() { colorAnimation = ValueAnimator.ofObject(new ArgbEvaluator(), getResources().getColor(R.color.red), getResources().getColor(R.color.blue)); colorAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(final ValueAnimator animator) { mContainer.setBackgroundColor((Integer) animator.getAnimatedValue()); } }); colorAnimation.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); colorAnimation.setDuration(10 * 1000); colorAnimation.start(); }
添加下面的方法,并停止动画,点击某个方法调用下面的方法。
private void stopBackgroundChangeAnimation() { if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { if (colorAnimation != null && colorAnimation.isRunning()) colorAnimation.end(); } else { if (mHandler != null && mChangeBackgroundRunnable != null) mHandler.removeCallbacks(mChangeBackgroundRunnable); } }
查看github project以供参考。
答
当你在UI改变的东西,这不是不会立即发生。相反,它会在UI线程上向Looper发布消息。当控制返回到活套(当你完成框架调用的任何函数时),它将处理Looper上的所有消息,直到它最终处理重绘请求。然后它会画。因此,如果您在onClick中循环播放,则无法获得屏幕更新。如果您希望在10ms内发生某些事情,请将延迟的消息发布到Handler并更新该线程中的UI。
备注:永远不要在UI线程上睡觉。原因是,如果您没有将控制权返回给Looper,则无法处理输入或绘图命令。所以你的应用程序变得没有响应。如果你做了足够长的时间,它甚至可能会导致框架杀死你的应用程序无法响应。
答
更好的方法是使用Android动画。我偷了这个代码here
int colorFrom = getResources().getColor(R.color.red);
int colorTo = getResources().getColor(R.color.blue);
ValueAnimator colorAnimation = ValueAnimator.ofObject(new ArgbEvaluator(), colorFrom, colorTo);
colorAnimation.setDuration(250); // milliseconds
colorAnimation.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {
textView.setBackgroundColor((int) animator.getAnimatedValue());
}
});
colorAnimation.start();
答
尝试使用runOnUiThread
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
res = getResources();
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.xyz);//**Works**/
handler.postDelayed(runnable, 10);
}
private Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run()
{
try {
while (number<=100) {
number=number+1;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number/100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
}
}catch(Exception e){
//New exception
}
}
});
}
}
感谢这个答案,我都试过Gabe的和您的建议,它的工作近乎完美。我现在唯一的问题是,我不知道如何停止动画(我正在使用图像按钮)。你知道我怎么可以阻止它点击(我已经尝试创建一个while循环,但动画不起作用)? – Nick88
我很遗憾地尝试过它不起作用,但是感谢您的支持。 – Nick88