从视频中提取图像以便以300 dpi而不是72 dpi的分辨率打印
我用相机制作了一些风景的视频。 将相机连接到电视屏幕并播放视频后,它们都会以有线方式呈现(错误),但非常漂亮(有点像印象派)。 由于相机很忙,我用智能手机录制了电视屏幕的视频。 然后,我从该视频中提取一个图像,并希望以300 dpi的分辨率打印目标打印尺寸为60 x 34 cm(23.6 x 13.4英寸)的图像。从视频中提取图像以便以300 dpi而不是72 dpi的分辨率打印
PROCESS
录制电视屏幕
智能电话是一个银河注3,其据说具有386.47 PPP像素密度(可能只显示像素密度)。 该视频以1920 x 1080像素的分辨率拍摄,这是默认的视频分辨率。
复制视频到计算机
我的电脑运行的是Windows 8.1,并检查视频性能时,这里是我得到:
- 分辨率= 1920×1080
- 数据排名= 16973 Kbits/s
- 总等级(以位为单位)= 17096 Kbits/s
- Fps = 30
提取图像
我用搅拌机视频编辑器从视频导出一个图像(帧)与下面的设置。
输入(尺寸):
- 分辨率:X = 1920,Y = 1080,标度= 100%
- 长宽比:X = 1,Y = 1
- 帧速率: 30 fps的
- 时间重:老= 100,新= 100
输出继电器:
- 文件格式:TIFF
- 模式:的RGBA
- 色彩深度:16
- 压缩:无
检查图像性能
当检查属性(右键单击该文件),图像具有以下属性:
- 尺寸= 1920×1080
- 分辨率X和Y = 72 PPP
- 颜色深度= 64
- 压缩=无
- 分辨率单位= 2
开放图像带图像编辑器
当检查图像尺寸这里是什么,是说:
规模和大小:
- 尺寸= 1920×1020
- 分辨率的X和Y = 72个像素/英寸
印刷尺寸:
- 大小= 67.73 X38.1厘米(26.67×15英寸)
- 分辨率X和Y = 72个像素/英寸
我试图图像的DPI改变为300,但尺寸收缩至16.2 X 9.1厘米(6.4×3.6英寸)。 注意:由于Gimp目前无法打开16位图片,所以我可能需要使用另一个图片编辑器,因此深度颜色已更改为8位。
质询
Q1:我怎么能知道视频的原始像素密度,因为我无法找到在手机的视频设置的信息?
Q2:如果视频的实际像素密度高于72 dpi,为什么Blender在输出到图像时将其缩小到72?
Q3:为什么检查属性时提取后的颜色深度64的值?这是否意味着Blender将其从16位更改为8位?
Q4:有没有使用Blender参数化输出图像的dpi的方法? 插件“Print to render”无法激活也不能安装,很可能是因为我有Blender v2.79,插件似乎只能用于v2.53。
Q5:有没有其他软件能够做到这一点?
如果要在300 dpi下打印23.6英寸x 13.4英寸,则需要使用7,080 x 4,020像素的图像。
因此,使用ImageMagick的,GIMP或的Photoshop您的图像调整到该尺寸。你可能会发现你没有足够的质量,因为它是3倍放大。
不知道它是否仍然是这种情况,但它曾经是因为逐步从2000像素变为7,000像素,而不是一次去所有像素更好,例如,从2,000到3,000到4,000到5,000到6,000到7,000,而不是直接从2,000到7,000。 –
感谢您的回答Mark,但我的问题更多地与视频本身的像素密度有关。我想知道为什么像素密度似乎从手机变成了Blender视频编辑器。或从Blender视频编辑器到最终图像。如果有什么方法可以避免。 – Okobane
像素密度在很大程度上是无关紧要的 - 直到您来打印图像。我说的是,你拥有的像素的实际数量是所有重要的。密度只是一个数字 - 它不会改变任何东西。 –