如何进行图像处理中的alpha融合

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对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:

RGB3 = (1- a) *RGB1 + a * RGB2

其中a为混合透明度取值范围[0,1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两张不同的图像。 

    always@(posedge OutLvdsClk)

    begin

       rLvdsMulti <= OutOsdDe ?8'h80- OutOsdData[31:24]:8'h80;

       rOsdMulti  <= OutOsdDe ? OutOsdData[31:24]        :8'h00;

    end

    always@(posedge OutLvdsClk)begin

       ResultLvdsData_R    <= MultLvdsData_R + MultOsdData_R;

       ResultLvdsData_G    <= MultLvdsData_G + MultOsdData_G;

       ResultLvdsData_B    <= MultLvdsData_B + MultOsdData_B;

    end

    assign     RealLvdsClk = OutLvdsClk  ;

    always@(posedge OutLvdsClk)

    begin

       RealLvdsVs          <= rLvdsVs[2];

       RealLvdsHs          <= rLvdsHs[2];

       RealLvdsDe          <= rLvdsDe[2];

       RealLvdsData[23:16]<= ResultLvdsData_R[15]?8'hFF: ResultLvdsData_R[14:7];

       RealLvdsData[15:8]<= ResultLvdsData_G[15]?8'hFF: ResultLvdsData_G[14:7];

       RealLvdsData[7:0]<= ResultLvdsData_B[15]?8'hFF: ResultLvdsData_B[14:7];

    end

关于如何进行图像处理中的alpha融合就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。