如何在javascript中使用 some()函数
如何在javascript中使用 some()函数?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
参数说明
callback: 要对每个数组元素执行的回调函数。
thisObject : 在执行回调函数时定义的this对象。
功能说明
对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),直到此函数返回 true,如果发现这个元素,some 将返回 true,如果回调函数对每个元素执行后都返回 false ,some 将返回 false。它只对数组中的非空元素执行指定的函数,没有赋值或者已经删除的元素将被忽略。
回调函数可以有三个参数:当前元素,当前元素的索引和当前的数组对象。
如参数 thisObject 被传递进来,它将被当做回调函数(callback)内部的 this 对象,如果没有传递或者为null,那么将会使用全局对象。
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
if (!Array.prototype.some)
{
Array.prototype.some = function(fun /*, thisp*/)
{
var len = this.length;
if (typeof fun != "function")
throw new TypeError();
var thisp = arguments[1];
for (var i = 0; i < len; i++)
{
if (i in this && fun.call(thisp, this[i], i, this))
return true;
}
return false;
};
}
</script>
some 不会改变原有数组,记住:只有在回调函数执行前传入的数组元素才有效,在回调函数开始执行后才添加的元素将被忽略,而在回调函数开始执行到最后一个元素这一期间,数组元素被删除或者被更改的,将以回调函数访问到该元素的时间为准,被删除的元素将被忽略。
检查是否所有的数组元素都大于等于10
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
if(!Array.prototype.some)
{
Array.prototype.some=function(fun)
{
var len=this.length;
if(typeof fun!="function")
throw new TypeError();
var thisp=arguments[1];for(var i=0;i<len;i++)
{
if(i in this&&fun.call(thisp,this[i],i,this))
return true;}
return false;};
}
function isBigEnough(element,index,array){return(element>=10);}
var passed=[2,5,8,1,4].some(isBigEnough);
document.writeln("[2, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough) :<strong>");
document.writeln(passed?'true':'false');
document.writeln("</strong><br />");
passed=[12,5,8,1,4].some(isBigEnough);
document.writeln("[12, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough) :<strong>");
document.writeln(passed?'true':'false');
document.writeln("</strong><br />");
</script>
function isBigEnough(element, index, array) {
return (element >= 10);
}
var passed = [2, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough);
// passed is false
passed = [12, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough);
// passed is true
关于如何在javascript中使用 some()函数问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注行业资讯频道了解更多相关知识。