有没有办法在visual studio 2015上使用monogame 3.2

问题描述:

我只有一台具有32位基于Windows的计算机,并且不能运行高于3.2的monogame版本。要安装monogame 3.2我需要visual studio 2013或2010,但我有2015并且没有足够的空间来安装2013.有没有办法在visual studio 2015上安装monogame 3.2的模板有没有办法在visual studio 2015上使用monogame 3.2

首先:你不是获得新的内容管道,因此您将需要更多的时间来构建内容,尤其是当您无法将其分发给XNA时。这些模板没有什么太神奇的,你可以用普通的项目来管理,只需添加组件参考和类即可。

现在,为了回答这个问题......望着安装程序的源代码,我认为以下解决方法可能的工作:

  1. 转到您的Documents文件夹。应该已经有一个名为Visual Studio 2015的文件夹。
  2. 创建以下文件夹树:Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C#
  3. 运行安装程序。您现在应该可以安装Visual Studio 2013模板。
  4. 转到您在步骤2中创建的文件夹。现在应该有一个名为MonoGame的文件夹。
  5. 将该文件夹复制到Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates\Visual C#文件夹中。
  6. 您现在应该在Visual Studio 2015中看到模板。
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谢谢!我并不真正关心内容管道,因为我很可能会将它用于Android游戏,我只想尝试编程,并且没有大的计划,我使用xna进行Windows游戏 – user6470140