更改对象数组中的数据
我一直在尝试为朋友制作游戏,但我在使类在课程Players
中工作时遇到问题。我希望能够在列表中设置玩家的名字,或者更改他们的名字。但我一直在这条线上发生错误。这发生在我将变量Player
从static
中更改为public
后。在worldhomicide.drinkinggame.PlayerInfo.Players.setPlayers(Players.java:16) 在worldhomicide.drinkinggame.main.Game.main(游戏更改对象数组中的数据
“异常在线程 “主” 显示java.lang.NullPointerException 。 java:25)“
任何帮助将不胜感激!我发布了下面所有需要的代码。
游戏类
public class Game{
public static void main(String[] args) {
MessageHandler.gameRules(); // Display Game Information
Players.getAmount();Players.setPlayers(); // Get player data
System.out.println("What player would you like to look up?");
int choice = Integer.parseInt(EventHandler.keyboard.next()); choice -= 1;
System.out.println(Players.player[choice].name);
}
}
玩家等级
public class Players extends EventHandler {
public static int playerAmount;
public static Player[] player;
public static void setPlayers(){
player = new Player[playerAmount];
for(int i = 0; i < player.length; i++){
int pn = i+1;
player[i].setName(getName(pn));
}
}
public static void getAmount(){
MessageHandler.playerAmount();
playerAmount = Integer.parseInt(keyboard.next());
}
}
类事件处理
public class EventHandler {
public static Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
public static String getName(int playerNumber){
System.out.println("What is player " + playerNumber + "'s name?");
String name = keyboard.next();
return name;
}
}
Player类
public class Player {
public String name;
public int score;
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
注意,在你的setPlayers()
法,循环内部,你没有访问player[i].setName()
方法之前创建Player对象。
for(int i = 0; i < player.length; i++){
int pn = i+1;
player[i] = new Player(); //you need to create Player object
player[i].setName(getName(pn));
}
非常感谢!这给了我最大的头痛。按照现在的方式工作! –
此外,在您的游戏类主要方法中,您不会为玩家创建任何对象。 –
他正在使用Player类的静态方法。所以在这种情况下不需要创建Players对象。纠正我,如果我错了。 @Abhishekkumar –
_“...我不断收到错误......”_ - 如果您不与我们分享错误,您希望得到什么帮助?您的帖子并包含完整的错误消息和堆栈跟踪(如果适用)。请访问[帮助]并阅读[问]以获取更多信息。 –
异常在线程 “主” 显示java.lang.NullPointerException \t在worldhomicide.drinkinggame.PlayerInfo.Players.setPlayers(Players.java:16) \t在worldhomicide.drinkinggame.main.Game.main(Game.java:25) –
请勿在评论中张贴关键信息。 [编辑]它到你原来的问题。 –