Libgdx - 只有当我按住鼠标按钮时如何产生粒子?
问题描述:
所以我慢慢地知道如何通过代码来操纵粒子系统和发射器,但是有一个简单的任务我不知道如何......我怎么才能在我握住鼠标时产生粒子按钮?我尝试了一个解决方法,将emmiter的maxCount设置为0,当它没有按下时,但它不是完全不发射粒子,或者只是使现有的一些消失,这看起来非常不自然,我不希望它。有没有办法在渲染方法中“手动”发射它们?Libgdx - 只有当我按住鼠标按钮时如何产生粒子?
答
您可能想要在粒子发射器上设置Emission缩放值。您可以将最大计数保留在您想要的任何最大颗粒数上。
要关闭粒子的产生:
emitter.getEmission().setLow(0);
emitter.getEmission().setHigh(0);
要重新打开:
emitter.getEmission().setLow(10);
emitter.getEmission().setHigh(10);
答
好吧,这是我得到它的工作。 “吹”基本上是一个布尔值,当按住鼠标按钮时为true,否则为false。
if (blowing) {
effectEmitter.start();
} else {
effectEmitter.allowCompletion();
}
向我们展示一些代码,演示您现在的工作。 –
Sry我完全忘记了这一点,即时发布一个与工作示例的答案! – Pablo1517