Vue中怎么搭建一个服务端渲染项目
这篇文章给大家介绍Vue中怎么搭建一个服务端渲染项目,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
客户端渲染过程
访问客户端渲染的网站。
服务器返回一个包含了引入资源语句和 <div id="app"></div> 的 HTML 文件。
客户端通过 HTTP 向服务器请求资源,当必要的资源都加载完毕后,执行 new Vue() 开始实例化并渲染页面。
服务端渲染过程
访问服务端渲染的网站。
服务器会查看当前路由组件需要哪些资源文件,然后将这些文件的内容填充到 HTML 文件。如果有 asyncData() 函数,就会执行它进行数据预取并填充到 HTML 文件里,最后返回这个 HTML 页面。
3. 当客户端接收到这个 HTML 页面时,可以马上就开始渲染页面。与此同时,页面也会加载资源,当必要的资源都加载完毕后,开始执行 new Vue() 开始实例化并接管页面。
从上述两个过程中,可以看出,区别就在于第二步。客户端渲染的网站会直接返回 HTML 文件,而服务端渲染的网站则会渲染完页面再返回这个 HTML 文件。
这样做的好处是什么?是更快的内容到达时间 (time-to-content)。
假设你的网站需要加载完 abcd 四个文件才能渲染完毕。并且每个文件大小为 1 M。
这样一算:客户端渲染的网站需要加载 4 个文件和 HTML 文件才能完成首页渲染,总计大小为 4M(忽略 HTML 文件大小)。而服务端渲染的网站只需要加载一个渲染完毕的 HTML 文件就能完成首页渲染,总计大小为已经渲染完毕的 HTML 文件(这种文件不会太大,一般为几百K,我的个人博客网站(SSR)加载的 HTML 文件为 400K)。这就是服务端渲染更快的原因。
客户端接管页面
对于服务端返回来的 HTML 文件,客户端必须进行接管,对其进行 new Vue() 实例化,用户才能正常使用页面。
如果不对其进行激活的话,里面的内容只是一串字符串而已,例如下面的代码,点击是无效的:
<button @click="sayHi">如果不进行激活,点我是不会触发事件的</button>
那客户端如何接管页面呢?下面引用一篇文章中的内容:
客户端 new Vue() 时,客户端会和服务端生成的DOM进行Hydration对比(判断这个DOM和自己即将生成的DOM是否相同(vuex store 数据同步才能保持一致)
如果相同就调用app.$mount('#app')将客户端的vue实例挂载到这个DOM上,即去“激活”这些服务端渲染的HTML之后,其变成了由Vue动态管理的DOM,以便响应后续数据的变化,即之后所有的交互和vue-router不同页面之间的跳转将全部在浏览器端运行。
如果客户端构建的虚拟 DOM 树与服务器渲染返回的HTML结构不一致,这时候,客户端会请求一次服务器再渲染整个应用程序,这使得SSR失效了,达不到服务端渲染的目的了
小结
不管是客户端渲染还是服务端渲染,都需要等待客户端执行 new Vue() 之后,用户才能进行交互操作。但服务端渲染的网站能让用户更快的看见页面。
从零开始搭建 SSR 项目
配置 weback
webpack 配置文件共有 3 个:
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
webpack.base.config.js,基础配置文件,客户端与服务端都需要它。
webpack.client.config.js,客户端配置文件,用于生成客户端所需的资源。
webpack.server.config.js,服务端配置文件,用于生成服务端所需的资源。
webpack.base.config.js 基础配置文件
const path = require('path') const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader') const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production' function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { context: path.resolve(__dirname, '../'), devtool: isProd ? 'source-map' : '#cheap-module-source-map', output: { path: path.resolve(__dirname, '../dist'), publicPath: '/dist/', // chunkhash 同属一个 chunk 中的文件修改了,文件名会发生变化 // contenthash 只有文件自己的内容变化了,文件名才会变化 filename: '[name].[contenthash].js', // 此选项给打包后的非入口js文件命名,与 SplitChunksPlugin 配合使用 chunkFilename: '[name].[contenthash].js', }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.css'], alias: { public: resolve('public'), '@': resolve('src') } }, module: { // https://juejin.im/post/6844903689103081485 // 使用 `mini-css-extract-plugin` 插件打包的的 `server bundle` 会使用到 document。 // 由于 node 环境中不存在 document 对象,所以报错。 // 解决方案:样式相关的 loader 不要放在 `webpack.base.config.js` 文件 // 将其分拆到 `webpack.client.config.js` 和 `webpack.client.server.js` 文件 // 其中 `mini-css-extract-plugin` 插件要放在 `webpack.client.config.js` 文件配置。 rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { compilerOptions: { preserveWhitespace: false } } }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|svg|jpg|gif|ico)$/, use: ['file-loader'] }, { test: /\.(woff|eot|ttf)\??.*$/, loader: 'url-loader?name=fonts/[name].[md5:hash:hex:7].[ext]' }, ] }, plugins: [new VueLoaderPlugin()], }
基础配置文件比较简单,output 属性的意思是打包时根据文件内容生成文件名称。module 属性配置不同文件的解析 loader。
webpack.client.config.js 客户端配置文件
const webpack = require('webpack') const merge = require('webpack-merge') const base = require('./webpack.base.config') const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') const WebpackBar = require('webpackbar') const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin') const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production' const plugins = [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify( process.env.NODE_ENV || 'development' ), 'process.env.VUE_ENV': '"client"' }), new VueSSRClientPlugin(), new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'style.css' }) ] if (isProd) { plugins.push( // 开启 gzip 压缩 https://github.com/woai3c/node-blog/blob/master/doc/optimize.md new CompressionPlugin(), // 该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 用于生产环境。 new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), new WebpackBar(), ) } const config = { entry: { app: './src/entry-client.js' }, plugins, optimization: { runtimeChunk: { name: 'manifest' }, splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { name: 'chunk-vendors', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, chunks: 'initial', }, common: { name: 'chunk-common', minChunks: 2, priority: -20, chunks: 'initial', reuseExistingChunk: true } }, } }, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader, options: { // 解决 export 'default' (imported as 'mod') was not found // 启用 CommonJS 语法 esModule: false, }, }, 'css-loader' ] } ] }, } if (isProd) { // 压缩 css config.optimization.minimizer = [ new CssMinimizerPlugin(), ] } module.exports = merge(base, config)
客户端配置文件中的 config.optimization 属性是打包时分割代码用的。它的作用是将第三方库都打包在一起。
其他插件作用:
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
MiniCssExtractPlugin 插件, 将 css 提取出来单独打包。
CssMinimizerPlugin 插件,压缩 css。
CompressionPlugin 插件,将资源压缩成 gzip 格式(大大提升传输效率)。另外还需要在 node 服务器上引入 compression 插件配合使用。
WebpackBar 插件,打包时显示进度条。
webpack.server.config.js 服务端配置文件
const webpack = require('webpack') const merge = require('webpack-merge') const base = require('./webpack.base.config') const nodeExternals = require('webpack-node-externals') // Webpack allows you to define externals - modules that should not be bundled. const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin') const WebpackBar = require('webpackbar') const plugins = [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || 'development'), 'process.env.VUE_ENV': '"server"' }), new VueSSRServerPlugin() ] if (process.env.NODE_ENV == 'production') { plugins.push( new WebpackBar() ) } module.exports = merge(base, { target: 'node', devtool: '#source-map', entry: './src/entry-server.js', output: { filename: 'server-bundle.js', libraryTarget: 'commonjs2' }, externals: nodeExternals({ allowlist: /\.css$/ // 防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖 }), plugins, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'vue-style-loader', 'css-loader' ] } ] }, })
服务端打包和客户端不同,它将所有文件一起打包成一个文件 server-bundle.js。同时解析 css 需要使用 vue-style-loader,这一点在官方指南中有说明:
配置服务器
生产环境
pro-server.js 生产环境服务器配置文件
const fs = require('fs') const path = require('path') const express = require('express') const setApi = require('./api') const LRU = require('lru-cache') // 缓存 const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer') const favicon = require('serve-favicon') const resolve = file => path.resolve(__dirname, file) const app = express() // 开启 gzip 压缩 https://github.com/woai3c/node-blog/blob/master/doc/optimize.md const compression = require('compression') app.use(compression()) // 设置 favicon app.use(favicon(resolve('../public/favicon.ico'))) // 新版本 需要加 new,旧版本不用 const microCache = new LRU({ max: 100, maxAge: 60 * 60 * 24 * 1000 // 重要提示:缓存资源将在 1 天后过期。 }) const serve = (path) => { return express.static(resolve(path), { maxAge: 1000 * 60 * 60 * 24 * 30 }) } app.use('/dist', serve('../dist', true)) function createRenderer(bundle, options) { return createBundleRenderer( bundle, Object.assign(options, { basedir: resolve('../dist'), runInNewContext: false }) ) } function render(req, res) { const hit = microCache.get(req.url) if (hit) { console.log('Response from cache') return res.end(hit) } res.setHeader('Content-Type', 'text/html') const handleError = err => { if (err.url) { res.redirect(err.url) } else if (err.code === 404) { res.status(404).send('404 | Page Not Found') } else { res.status(500).send('500 | Internal Server Error~') console.log(err) } } const context = { title: 'SSR 测试', // default title url: req.url } renderer.renderToString(context, (err, html) => { if (err) { return handleError(err) } microCache.set(req.url, html) res.send(html) }) } const templatePath = resolve('../public/index.template.html') const template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8') const bundle = require('../dist/vue-SSR-server-bundle.json') const clientManifest = require('../dist/vue-SSR-client-manifest.json') // 将js文件注入到页面中 const renderer = createRenderer(bundle, { template, clientManifest }) const port = 8080 app.listen(port, () => { console.log(`server started at localhost:${ port }`) }) setApi(app) app.get('*', render)
从代码中可以看到,当首次加载页面时,需要调用 createBundleRenderer() 生成一个 renderer,它的参数是打包生成的 vue-SSR-server-bundle.json 和 vue-SSR-client-manifest.json 文件。当返回 HTML 文件后,页面将会被客户端接管。
在文件的最后有一行代码 app.get('*', render),它表示所有匹配不到的请求都交给它处理。所以如果你写了 ajax 请求处理函数必须放在前面,就像下面这样:
app.get('/fetchData', (req, res) => { ... }) app.post('/changeData', (req, res) => { ... }) app.get('*', render)
否则你的页面会打不开。
开发环境
开发环境的服务器配置和生产环境没什么不同,区别在于开发环境下的服务器有热更新。
一般用 webpack 进行开发时,简单的配置一下 dev server 参数就可以使用热更新了,但是 SSR 项目需要自己配置。
由于 SSR 开发环境服务器的配置文件 setup-dev-server.js 代码太多,我对其进行简化后,大致代码如下:
// dev-server.js const express = require('express') const webpack = require('webpack') const webpackConfig = require('../build/webpack.dev') // 获取 webpack 配置文件 const compiler = webpack(webpackConfig) const app = express() app.use(require('webpack-hot-middleware')(compiler)) app.use(require('webpack-dev-middleware')(compiler, { noInfo: true, stats: { colors: true } }))
同时需要在 webpack 的入口文件加上这一行代码 webpack-hot-middleware/client?reload=true。
// webpack.dev.js const merge = require('webpack-merge') const webpackBaseConfig = require('./webpack.base.config.js') // 这个配置和热更新无关,可忽略 module.exports = merge(webpackBaseConfig, { mode: 'development', entry: { app: ['webpack-hot-middleware/client?reload=true' , './client/main.js'] // 开启热模块更新 }, plugins: [new webpack.HotModuleReplacementPlugin()] })
然后使用 node dev-server.js 来开启前端代码热更新。
热更新主要使用了两个插件:webpack-dev-middleware 和 webpack-hot-middleware。顾名思义,看名称就知道它们的作用,
webpack-dev-middleware 的作用是生成一个与 webpack 的 compiler 绑定的中间件,然后在 express 启动的 app 中调用这个中间件。
这个中间件的作用呢,简单总结为以下三点:通过watch mode,监听资源的变更,然后自动打包; 快速编译,走内存;返回中间件,支持express 的 use 格式。
webpack-hot-middleware 插件的作用就是热更新,它需要配合 HotModuleReplacementPlugin 和 webpack-dev-middleware 一起使用。
打包文件 vue-SSR-client-manifest.json 和 vue-SSR-server-bundle.json
webpack 需要对源码打包两次,一次是为客户端环境打包的,一次是为服务端环境打包的。
为客户端环境打包的文件,和以前我们打包的资源一样,不过多出了一个 vue-SSR-client-manifest.json 文件。服务端环境打包只输出一个 vue-SSR-server-bundle.json 文件。
vue-SSR-client-manifest.json 包含了客户端环境所需的资源名称:
从上图中可以看到有三个关键词:
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
all,表示这是打包的所有资源。
initial,表示首页加载必须的资源。
async,表示需要异步加载的资源。
vue-SSR-server-bundle.json 文件:
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
entry, 服务端入口文件。
files,服务端依赖的资源。
填坑记录
1. [vue-router] failed to resolve async component default: referenceerror: window is not defined
由于在一些文件或第三方文件中可能会用到 window 对象,并且 node 中不存在 window 对象,所以会报错。
此时可在 src/app.js 文件加上以下代码进行判断:
// 在 app.js 文件添加上这段代码,对环境进行判断 if (typeof window === 'undefined') { global.window = {} }
2. mini-css-extract-plugin 插件造成 ReferenceError: document is not defined
使用 mini-css-extract-plugin 插件打包的的 server bundle, 会使用到 document。由于 node 环境中不存在 document 对象,所以报错。
解决方案:样式相关的 loader 不要放在 webpack.base.config.js 文件,将其分拆到 webpack.client.config.js 和 webpack.client.server.js 文件。其中 mini-css-extract-plugin 插件要放在 webpack.client.config.js 文件配置。
base
module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { compilerOptions: { preserveWhitespace: false } } }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|svg|jpg|gif|ico)$/, use: ['file-loader'] }, { test: /\.(woff|eot|ttf)\??.*$/, loader: 'url-loader?name=fonts/[name].[md5:hash:hex:7].[ext]' }, ] }
client
module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader, options: { // 解决 export 'default' (imported as 'mod') was not found esModule: false, }, }, 'css-loader' ] } ] }
server
module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'vue-style-loader', 'css-loader' ] } ] }
3. 开发环境下跳转页面样式不生效,但生产环境正常。
由于开发环境使用的是 memory-fs 插件,打包文件是放在内存中的。如果此时 dist 文件夹有刚才打包留下的资源,就会使用 dist 文件夹中的资源,而不是内存中的资源。并且开发环境和打包环境生成的资源名称是不一样的,所以就造成了这个 BUG。
解决方法是执行 npm run dev 时,删除 dist 文件夹。所以要在 npm run dev 对应的脚本中加上 rimraf dist。
"dev": "rimraf dist && node ./server/dev-server.js --mode development",
4. [vue-router] Failed to resolve async component default: ReferenceError: document is not defined
不要在有可能使用到服务端渲染的页面访问 DOM,如果有这种操作请放在 mounted() 钩子函数里。
如果你引入的数据或者接口有访问 DOM 的操作也会报这种错,在这种情况下可以使用 require()。因为 require() 是运行时加载的,所以可以这样使用:
<script> // 原来报错的操作,这个接口有 DOM 操作,所以这样使用的时候在服务端会报错。 import { fetchArticles } from '@/api/client' export default { methods: { getAppointArticles() { fetchArticles({ tags: this.tags, pageSize: this.pageSize, pageIndex: this.pageIndex, }) .then(res => { this.$store.commit('setArticles', res) }) }, } } </script>
修改后:
<script> // 先定义一个外部变量,在 mounted() 钩子里赋值 let fetchArticles export default { mounted() { // 由于服务端渲染不会有 mounted() 钩子,所以在这里可以保证是在客户端的情况下引入接口 fetchArticles = require('@/api/client').fetchArticles }, methods: { getAppointArticles() { fetchArticles({ tags: this.tags, pageSize: this.pageSize, pageIndex: this.pageIndex, }) .then(res => { this.$store.commit('setArticles', res) }) }, } } </script>
修改后可以正常使用。
5. 开发环境下,开启服务器后无任何反应,也没见控制台输出报错信息。
这个坑其实是有报错信息的,但是没有输出,导致以为没有错误。
在 setup-dev-server.js 文件中有一行代码 if (stats.errors.length) return,如果有报错就直接返回,不执行后续的操作。导致服务器没任何反应,所以我们可以在这打一个 console.log 语句,打印报错信息。
关于Vue中怎么搭建一个服务端渲染项目就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。