使用Unity中的Fabric SDK记录事件

问题描述:

我正在Unity中为iOS平台构建游戏。我已成功导入Fabric SDK(crashlytics和answers)。当我尝试编写记录事件的函数时,我遇到了一个问题。总是有一个如下所示的错误: error使用Unity中的Fabric SDK记录事件

函数被正确写入和识别(在开始写函数名时建议)。任何想法可能会导致这种错误? 可能的原因是,事件没有在仪表板上激活(我不是管理员,所以我不能激活他们自己)。

更改代码:

Fabrics.Answers.Answers.LogLevelStart("name of a level"); 

这应该做的伎俩。