Libgdx制作2D图像转换成3D盒

问题描述:

所以,我刚开始进入libgdx的3D部分,使我的一个三维框,您可以旋转的第一个程序。 I.使用纯代码和没有纹理资产制作盒子。现在我想知道是否有任何方法可以将特定图像转换为立方体,方法是对立方体的所有6个面使用相同的纹理,而无需使用单独的软件来制作3d纹理Libgdx制作2D图像转换成3D盒

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我也无法将代码添加到这个问题,因为我不知道我怎么会去这样做可能 – user7386142

三维框您使用的代码称为网格生成,所有网格可以纹理,着色等。我觉得libgdx允许使用上生成网格,你外在形象的纹理可以检查此链接它解释究竟是如何做到这一点,更多的

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Mesh,-color-&-texture

而一个人回答了这个确切类型的问题已经

LibGDX - Mapping Individual Textures to each face of a box using Modelbuilder.createBox