这是某种指针错误?

问题描述:

我在空闲时间正在进行一个小型游戏,并且在编码时遇到了一个问题。这是某种指针错误?

我已经分离出的问题,并使其尽可能小的位置:

#include <iostream> 
#include <memory> 
#include <vector> 
#include <Windows.h> 
class Base 
{ 
public: 
    std::string p; 
    virtual ~Base() 
    { 

    } 
    virtual std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() = 0; 
}; 
class Derived1 : public Base 
{ 
public: 
    Derived1() 
    { 
     p = "from1"; 
    } 
    std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() 
    { 
     return std::vector<std::shared_ptr<std::string>>{std::shared_ptr<std::string>(&p)}; 
    } 
}; 
class Derived2 : public Base 
{ 
public: 
    Derived2() 
    { 
     p = "from2"; 
    } 
    std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() 
    { 
     return std::vector<std::shared_ptr<std::string>>{std::shared_ptr<std::string>(&p)}; 
    } 
}; 
int main() 
{ 
    std::unique_ptr<Base> state; 
    std::vector<std::shared_ptr<std::string>> displayText; 
    state.reset(new Derived1()); 
    displayText = state->getText(); 
    while(1) 
    { 
     for(auto i = displayText.begin(); i != displayText.end(); ++i) 
      std::cout << **i; 
     if (GetKeyState('2') < 0) 
     { 
      state.reset(new Derived2()); 
      displayText.clear(); 
      displayText = state->getText(); 
     } 
     else if (GetKeyState('1') < 0) 
     { 
      state.reset(new Derived1()); 
      displayText.clear(); 
      displayText = state->getText(); 
     } 
    } 
    return 0; 
} 

当按下“1”和“2”来回,似乎有时工作,当我离开了我得到类似-1073741510或类似的返回值。在我的游戏代码中,它也似乎崩溃了很多。

(通过口出我的意思是使用命令窗口上的X按钮,抱歉没有澄清)

多态类一起做上一般的unique_ptr一些研究和三分球后,我仍然无法理解为什么按照它的方式行事。

那么,这是怎么回事?

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定义“退出”。所示的代码没有提供干净地终止程序的方法。它运行在一个无限循环中。 –

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@SamVarshavchik修好了,对不起,没有澄清 –

您正在从堆栈变量创建shared_ptr。这将最终调用p上的delete,这是不安全的。请参阅Calling delete on variable allocated on the stack

编辑: 您需要使p指针。您可以执行以下操作:

class Base 
{ 
public: 
    std::shared_ptr<std::string> p; 
    virtual ~Base() 
    { 

    } 
    virtual std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() = 0; 
}; 
class Derived1 : public Base 
{ 
public: 
    Derived1() 
    { 
     p = std::make_shared<std::string>("from1"); 
    } 
    std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() 
    { 
     return std::vector<std::shared_ptr<std::string>>{p}; 
    } 
}; 
class Derived2 : public Base 
{ 
public: 
    Derived2() 
    { 
     p = std::make_shared<std::string>("from2"); 
    } 
    std::vector<std::shared_ptr<std::string>> getText() 
    { 
     return std::vector<std::shared_ptr<std::string>>{p}; 
    } 
}; 
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好吧,有无论如何我可以解决这个问题吗? –

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您需要使p指针。你可以做类似如下: 'Base类 { 市民: \t的std :: shared_ptr的<:string>磷; \t虚拟〜基地(){} \t虚拟的std ::矢量>的getText()= 0; }; 类Derived1:公共基地 { 公共: \t Derived1() \t { \t \t p值=标准:: make_shared <:string>( “1跳转”); \t} \t的std ::矢量>的getText() \t { \t \t返回的std ::矢量> {P}; \t} };' –

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是的,有一种方法。请参阅'shared_ptr'的文档。 –