有人可以解释下面的一段代码吗?

问题描述:

我正在制作一款游戏,其中涉及一只蛇在屏幕上移动。 下面的脚本工作,但我在网上找到的,所以我不能确定的正是它有人可以解释下面的一段代码吗?

var btn = new createjs.MovieClip(null, null, false, { 
    up:0,over:10,down:60, out:0 
}).set({ 
    x:250, y:570 
}); 


createjs.Tween 
    .get(o) 
    .to({_off:true}) 
    .wait(10) 
    .to({_off:false}) 
    .wait(10) 
    .to({_off:true}), 

这可能是代码从Adobe动画出口。 Animate使用CreateJS来显示带有标签和时间轴动画的影片剪辑。

第一个块是创建一个带有4个关键帧(上,下,下,出)的MovieClip实例,并指定它们所在的关键帧。

然后它设置视觉x/y坐标(可能在剪辑放置在Animate阶段的位置)。

吐温描述了一个时间线,其中每10个“滴答声/帧”使实例变得可见/不可见。 _off属性是用于切换实例是否在舞台上的特殊情况。请注意,这适用于名为o的实例,而不是代码第一部分中的btn实例。

动画导出的内容并不是完全可以理解的,因为它是基于Animate文档自动生成的。