我不能在libgdx

问题描述:

IM加吐司试图创建与接口 接口称之为吐司工作正常,只是,当我尝试敬酒它,它崩溃我不能在libgdx

在Android启动

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements Interface {  
public void tost() { 
     Toast.makeText(getContext(), "wrong num", 
       Toast.LENGTH_LONG).show();}} 

在gameclass

interface Interface{void tost();} 
    public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter { 
     final private Interface interface; 
     public MyGdxGame(Interface interface){this.interface=interface;} 
    public void render() {interface.tost} 

Android的祝酒词必须在Android的UI线程上执行。 LibGDX中的游戏循环运行在OpenGL线程上,因此您必须将您的方法发布到UI线程才能安全地运行它,如下所示:

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements Interface {  

    public void tost() { 
     runOnUiThread(new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { 
       Toast.makeText(getContext(), "wrong num", 
        Toast.LENGTH_LONG).show();} 
      } 
     }); 
    } 

}