我如何加载Opengl es 2.x中的多个纹理(在android中与libgdx)
问题描述:
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0);
texture.bind();
我能够绑定1纹理像这样...但如果我不能弄清楚如何绑定更多的纹理。我如何加载Opengl es 2.x中的多个纹理(在android中与libgdx)
答
使用glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1)并进行绑定。
tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/ShaderMultitextureTest.java
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1);
texture2.bind();