将cocos2d文件添加到xcode项目?
问题描述:
我在做基于碰撞的游戏。所以我添加了Cocos2d文件,例如Box2d,FontLabel,cocoslive等。但是在运行该项目时,在以下代码中出现了两个错误...这是什么原因造成的。所有更改都希望成为在info.plist中完成并构建设置。请帮助查找。将cocos2d文件添加到xcode项目?
sweepA.Normalize();
sweepB.Normalize();
此代码位于b2TimeOfImpact.cpp(Box2d,collision)类中。 我得到错误“b2Sweep'”中没有名为“Normalize”的成员。
你会得到什么错误? – jrtc27 2012-04-20 07:06:56
我编辑了我的问题。 – Madhumitha 2012-04-20 07:13:25
你有包含b2Sweep接口的标题吗? b2Math.h,我记得 – Morion 2012-04-20 08:37:10