如何为基于cocos2d-box2d的项目添加设备?

问题描述:

我创建基于的cocos2d-Box2D的一个项目,当我想调试它的设备上,但它不能获取设备,所以我应该怎么做,请看看这里的图片:HTTP://i.stack。 imgur.com/x9g2a.png如何为基于cocos2d-box2d的项目添加设备?

,但如果我只创建基于cocos2d的一个项目,该设备可以显示在列表中,所以我应该怎么办?非常感谢。

+0

您需要设置您的设备进行开发。在Xcode中,选择窗口 - >管理器,然后从那里设备。然后您可以为连接的设备启用开发。之后,它应该显示,而不是通用的“iOS设备”。 – LearnCocos2D

+0

@ LearnCocos2D感谢您的回复,我已经做到了,但它仍然不能显示up.thanks – DaPo

+0

您的iPod Touch也运行iOS 5,对不对?如果不是,则必须将项目的部署目标(在构建设置下)更改为安装在iPod touch上的iOS版本。 – LearnCocos2D

这个问题很模糊......你从来没有说过你想什么设备,使一个应用程序,所以我会假设你想要一个iPhone应用程序。只要选择Iphone 5.0 simulator

我不能回答你的第二个问题,因为我不是太肯定你所要求的。

+0

感谢您的回复,我使用iPod touch调试此项目,我想在iPod touch上进行调试,并且我不想在模拟器上进行调试,顺便说一下,该项目是一个通用项目,谢谢 – DaPo