在背景图片上添加JPanel /容器/图片/ JButtons /等等?
问题描述:
一直在寻找如何我可以在contentpane /背景图像的基础上添加对象。基本上我必须创建一个棋盘游戏,我的任务是制作GUI。我需要制作一个中心位置来放置我的作品,然后才能将这些作品移动到这些位置。截至目前,我只是拥有了我的主板的背景图片,并希望添加组件以使其具有交互性,但我似乎无法将互动组件叠加在我的背景图片上。在背景图片上添加JPanel /容器/图片/ JButtons /等等?
这里是我的代码:
public class Lotus{
private static JPanel _panel = new JPanel();
private static JFrame _frame = new JFrame("Lotus");
private static Container _pieces = new Container();
public static void main(String[] args){
/**
JLabel A = new JLabel("");
A.setOpaque(true);
A.setBackground(Color.BLACK);
_frame.add(_pieces);
_pieces.add(A);
_frame.setAlwaysOnTop(_pieces);
*/
try{
_frame.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon(
ImageIO.read(new File("C:\\Users\\Martin\\Pictures\\pic625580.jpg")))));
}catch(IOException e){
System.out.println("Image is not Found.");
e.printStackTrace();
}
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
int xSize = ((int)tk.getScreenSize().getWidth());
int ySize = ((int)tk.getScreenSize().getHeight());
_frame.setSize(xSize,ySize);
Container contentPane = _frame.getContentPane();
contentPane.setLayout(null);
_frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//_frame.pack();
_frame.setVisible(true);
/**
JLayeredPane mainLayer = new JLayeredPane();
_frame.add(mainLayer, BorderLayout.CENTER);
JLabel label = new JLabel("LABEL", JLabel.CENTER);
label.setBounds(100,100,200,100);
label.setOpaque(false);
_frame.getContentPane().setComponentZOrder(label, 0);
//label.setVisible(true);
label.setBackground(Color.CYAN);
mainLayer.add(label,1);
mainLayer.moveToFront(_frame);
*/
}
编辑:
好了,所以我想下面还的办法,我的JFrame现在没有显示出来,并寻找Java控制台因某种原因被终止程序。代码:
public static void main(String[] args){
class Board extends JPanel{
JFrame _frame = new JFrame("Lotus");
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\Martin\\Pictures\\pic625580.jpg");
public void paintComponent(Graphics g) {
JLabel A = new JLabel("");
A.setOpaque(true);
A.setBackground(Color.BLACK);
Board b = new Board();
_frame.setContentPane(b);
_frame.setVisible(true);
_frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,0,0,A);
g.fillOval(50,50,5,5);
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(300,300);
}
答
你必须继承JPanel
覆盖paintComponent
做绘图的东西。例如:
public class Board extends JPanel {
Image image = ... // load it here
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g); // fatal
g.drawImage(image,0,0,this); // omitted label
g.fillOval(50,50,5,5) // circle 5x5 at pixel 50x50
// etc.
}
}
现在你也应该覆盖getPreferredSize
,告诉布局管理董事会应该多大:
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(300,300) // your required size...
}
然后设置Board
为内容窗格。
paintComponent()仅用于绘画。你不会在paintComponent()方法中创建组件,并且你绝对不会在那里创建JFrame。阅读Swing教程以获得如何构建程序的示例。此外,请遵循标准的Java命名约定。变量不以大写字符开始。 – camickr 2013-04-04 23:41:26
欣赏它谢谢你。 – SuperNova 2013-04-05 01:55:13