onKeyUp函数不调用第二次
问题描述:
我一直在尝试基于GHOST游戏构建一个应用程序。 我写了一个onKeyUp函数,它只接受小写字母并将其添加到名为wordfragment的字符串中,然后调用函数computerTurn。但是我在第一次成功运行后看到过,即调用computerTurn函数并从computerturn函数获取return语句,它(onkeyup)不会再次运行。 这里我的代码来onKeyUp函数。onKeyUp函数不调用第二次
@Override
public boolean onKeyUp(int KeyCode, KeyEvent event) {
char ch = (char)event.getUnicodeChar();
if(!(ch >= 'a' && ch <='z' )) {
return super.onKeyUp(KeyCode, event);
}
wordFragment = wordFragment + ch;
label.setText(COMPUTER_TURN);
text.setText(wordFragment);
userTurn = false;
computerTurn();
return true;
}
和我的代码computerTurn功能
private boolean computerTurn() {
if(wordFragment.length() >= 4 && dictionary.isWord(wordFragment)){
label.setText("Computer wins");
// challenge.setEnabled(false);
return true;
}
else {
String word = dictionary.getAnyWordStartingWith(wordFragment.toLowerCase());
if(word!=null){
Toast.makeText(GhostActivity.this, "comp word found", Toast.LENGTH_SHORT).show();
wordFragment += word.charAt(wordFragment.length());
}
else{
Toast.makeText(GhostActivity.this, "comp word not found", Toast.LENGTH_SHORT).show();
label.setText("User Wins!!");
//challenge.setEnabled(false);
// wordFragment += (char)(random.nextInt(26) + 61);
}
}
// Do computer turn stuff then make it the user's turn again
userTurn = true;
label.setText(USER_TURN);
text.setText(wordFragment);
Toast.makeText(GhostActivity.this, "return true", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
答
的Android softkeyboards很少使用的关键事件。使用Android软键盘的正确方法是通过InputConnection。只有硬件密钥通常发布关键事件。基本上你是用Windows或网页编写这个正确的方式,但是对于Android来说是错误的。