射击事件和睡眠线程

问题描述:

线程的阻塞是否也阻止从它发射的事件的发射和/或传播?射击事件和睡眠线程

澄清:

在一个线程我开火事件,并作为下一步我让线程入睡。问题是,如果发射 - 如果在即将睡眠声明前立即声明 - 是否由于排程问题而被阻止起火(即,该事件已经计划发射,但实际发射将发生在例如100毫秒内并且在这些发射之前已经通过ms的线程已经睡着了)。

// Pseudo-Code 

event MyHandler TheEvent; 

// ... 

TheEvent(); 
threadWaitingSignal.Wait(); // block the thread 

在上述情况下,我可以做出什么样的假设来解决事件发送和交付给用户?

+1

触发一个事件是一个调用/返回。在事件调用全部返回之前,线程无法到达wait(),正如@Richard发布的那样。 – 2012-07-21 10:55:33

所有听众将在睡眠前之前收到活动。事件被同步触发。

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非常感谢你的回答。 – 2012-07-21 16:33:57