当您使用box2D扩展时,andengine中的Game循环在哪里?

问题描述:

凡在andengine游戏循环,当你使用Box2D的extention?如果没有Box2D的扩展游戏循环使用this方法发现,但是当你使用Box2D的扩展方法行不通的,因为你需要在物理去 scene.registerUpdateHandler(physicsWorld);当您使用box2D扩展时,andengine中的Game循环在哪里?

所以我在哪里可以找到游戏循环?

哎呦!它可以通过使用问题中的链接完全找到。原来问题是应用程序没有重新安装。我只是度过了一个糟糕的一天。