阴影贴图纹理alpha

问题描述:

下面可以修复阴影贴图问题吗?基本上阴影贴图似乎并不尊重alpha测试。阴影是树的几何平面而不是叶子的。这可能与深度写作有关吗?阴影贴图纹理alpha

我只使用一个标准的 THREE.MeshPhongMaterial

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当投射阴影,物体从所述视光的点视为固体。

但是你可以做的是指定一个customDepthMaterial,它利用alphaTest。此自定义深度材质用于阴影计算。

这里有一个这种技术的例子:http://threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html

three.js r.63