Swing自定义绘画动画在到达框架的半宽处后停止
我试图回答与moving a ball across the screen while changing its color over time有关的问题,但是我遇到了一个奇怪的错误(最可能是在我的代码中),并且在询问此问题时我来到related question但是这个问题是使用客户端 - 服务器架构,而我的是一个简单的Swing应用程序。Swing自定义绘画动画在到达框架的半宽处后停止
发生了什么事情是,当圆/球,但是你想命名它,达到JPanel
或JFrame
的半宽度,它变得不可见或停止。
起初我以为这可能是我的JPanel
被定位不好,但我添加了一个Border
到它,所以我可以看到它的尺寸,但它显示了JFrame
的整个空间周围的整个边框。
接下来,我认为这可能是一些算术问题,所以我决定让球大于和小于我最初绘制它,给我相同的结果,当我放大或缩小窗口尺寸。
为了得到下面的输出,我需要通过9
,而不是10
我最初加入改变增量,因为如果我将其更改为10
它变得不可见:
下面的代码产生上面的输出:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.util.Random;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;
public class ChangingColorBall {
private JFrame frame;
private Timer timer;
private BallPane ballPane;
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new ChangingColorBall()::createAndShowGui);
}
private void createAndShowGui() {
frame = new JFrame(getClass().getSimpleName());
ballPane = new BallPane();
timer = new Timer(100, e -> {
ballPane.increaseX();
});
ballPane.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));
frame.add(ballPane);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
timer.start();
}
@SuppressWarnings("serial")
class BallPane extends JPanel {
private int x;
private static final int Y = 50;
private static final int SIZE = 20;
private Color color;
private Random r;
public void increaseX() {
x += 9;
r = new Random();
color = new Color(r.nextInt(255), r.nextInt(255), r.nextInt(255));
revalidate();
repaint();
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(color);
// g2d.fill(new Ellipse2D.Double(x, Y, SIZE, SIZE));
g2d.fillOval(x, Y, SIZE, SIZE);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 100);
}
}
}
我还以为这可能是一些涉及到Shapes
API,并决定茶将它改为fillOval
以及相同的结果,我无法发布GIF,但是如果需要,稍后将添加它。
我在MacOS塞拉利昂10.12.6(16G29)在MacBook Pro上工作(13 '' 的Retina显示屏,2015年初)编制和Java 1.8下运行它
我稍后会测试该代码以及在我自己的PC上,而不是在我工作的Mac上,但是,这可能是与Swing API有关的错误还是我自己代码中的错误?如果是这样,我做错了什么?由于它对我而言并不明显
问题是您无意中覆盖了BallPane
类中的JComponent
中定义的getX()
方法。
结果每当由getX()
访问也在改变为getX()
现在返回您的字段x
其定义如何球移动,从而导致这种行为的JPanel
的x坐标。您应该从BallPane
中删除方法getX()
或重命名它。
我多么愚蠢......我没有注意到IDE的绿色箭头向我展示重写并完全忘记了它... – Frakcool
创建一个“形状”对象,它具有位置(和颜色)的概念,并可以自己绘制,更新并使面板画上它 – MadProgrammer