360全景在浏览器,HTCVive,Oculus裂谷

问题描述:

你能帮我理解我怎样才能使360全景网络。 我正在使用SteamVR和Oculus sdk,因为我需要(Web,HTCVive,Oculus Rift)的通用应用程序。360全景在浏览器,HTCVive,Oculus裂谷

它在Unity中工作,但编译后的WebGL它无法在Web上工作。 请查看此link

你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的?

谢谢!

HTC Vive或Oculus SDK适用于特定于平台的应用程序。您不能在WebGL构建中使用它们。根据this,目前Unity对WebGL + WebVR没有任何帮助。

但是要支持WebGL和WebVR这两种功能,您可以this plugin。这是一个WebGL模板,它的js脚本中包含了WebVR的包装。

按照此链接来实现它在你的WebGL的应用程序:Exporting An Indie Unity Game to WebVR

但我建议你创建特定于平台的构建以及对Oculus公司和HTC万岁。它没有太多的努力来改变平台和构建应用程序。

希望这可以帮助

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非常感谢您的答案将尽力! – Svitlana

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嗯,对不起,我认为这不完全是我想要的。由于我不喜欢WebGL和WebVR,因此我可以将耳机连接到浏览器上吗?但是,我需要一个最简单的方法,像https://developers.google.com/vr/concepts/vrview-web这样可以在浏览器中旋转。这是他们提供的一个链接https://github.com/googlevr/vrview,我发现它不是Unity。 Unity有可能吗? – Svitlana

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因此,您不想在您的webGL构建中使用[this](http://ios-s1.infcdn.net/images_ios/screenshots_ios/7/44/dc/2055598_3.jpg)这种VR分割屏幕视图? –