以编程方式在iPhone视图控制器之间切换

问题描述:

我有几个视图控制器用于我正在处理的游戏的各个部分,我们称之为屏幕1,2,3,4。以编程方式在iPhone视图控制器之间切换

我希望能够在屏幕1上开始游戏,然后显示2,3,4然后回到屏幕1并重新开始(有时候我想要忽略#3等) 。我已经设法用UITabBarController获得这个功能,但我无法弄清楚如何隐藏选项卡控制本身。如果我隐藏了实际的控件,它只会在它的位置显示一个白色条。如果我试图调整它在第一个屏幕上的视图大小,那么其他人看起来是屏幕大小的两倍(在viewWillAppear中设置):

[[self view] setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

有没有人设法让这种事情工作?我能够使用导航控制器来做到这一点吗?

我建议您使用UINavigationController,因为您的目的可以使用UINavigationController而不是UITabBarController来完成。

但是,如果你想继续UITabBarController,那么你可以通过在app delegate调用此方法隐藏UITabBarController

- (void) hideTabBar:(UITabBarController *) tabbarcontroller { 

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; 
    [UIView setAnimationDuration:0.5]; 
    for(UIView *view in tabbarcontroller.view.subviews) 
    { 
     if([view isKindOfClass:[UITabBar class]]) 
     { 
      [view setFrame:CGRectMake(view.frame.origin.x, 480, view.frame.size.width, view.frame.size.height)]; 
     } 
     else 
     { 
      [view setFrame:CGRectMake(view.frame.origin.x, view.frame.origin.y, view.frame.size.width, 480)]; 
     } 

    } 

    [UIView commitAnimations]; 

} 
+0

你的建议非常完美!这花了我数小时来追踪,非常感谢你的帮助! – Damian 2012-04-21 07:22:24