如何将模块导入xcode

问题描述:

我试图在我的swift应用程序中使用socket.io如何将模块导入xcode

我是swift中的新人。

我从以下https://github.com/socketio/socket.io-client-swift

指示,但现在的问题是,我不知道如何完成下面的操作。

(手动安装)“复制源文件夹到你的Xcode项目。 (请确保您将文件添加到您的目标(S))”

我不明白如何实现这个,我有“添加了SocketIO.h和整个文件夹到项目中,但无论如何,该模块没有找到。

我是否应该添加一些二进制文件,如果是的话什么是二进制文件?扩展名?我如何识别它?

这里是我的Xcode项目的形象.... image of my screen in xcode

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你试过可可豆荚? –

当克隆或或下载io的项目你会得到一个目录,多个子目录的插座。其中一个子目录名为Source。只需将该文件夹拖入Xcode(进入左边栏的Project Navigator中)。

这时会呈现这样的画面: Xcode - add to target

确保选中了您的应用程序在“添加到目标”列表中勾选。这是指示的意思是“确保您将文件添加到您的目标(S)”

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这实际上是正确的,事情是使用Socket库还有更多的事情要做。这是一个教程,我可以在“将Socket.IO库添加到项目”一节下实现套接字http://www.appcoda.com/socket-io-chat-app/ – AlexAdagio

如果用cocoa pod试过那么你必须导入此模​​块,否则你必须添加只有两个组这样的屏幕截图,现在你可以不导入工作该模块因为所有的swift文件都默认导入到整个项目中。

this

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Package.swift在哪里?也许这就是为什么它剂量工作 – AlexAdagio

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@AlexAdagio它将工作,无需导入包仔细阅读答案.. –

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或者,如果你想使用Package.swift?你也可以导入它.. –