微信小程序如何实现“圣诞帽”
小编给大家分享一下微信小程序如何实现“圣诞帽”,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
先来看看效果
思路
1.获取用户头像
wx.getUserInfo({ success: function(res) { var userInfo = res.userInfo var avatarUrl = userInfo.avatarUrl } })
这里有个问题需要注意,canvas不支持网络图片,上面获取的只是头像图片地址,所以在这里要把图片下载到微信的临时目录。代码如下:
wx.downloadFile({ url: userInfo.avatarUrl, success: function (res) { if (res.statusCode === 200) { avatarUrl = res.tempFilePath //这里的地址是指向本地图片 } } })
获取头像这一步用的是微信现成的API 比较方便。
2.绘制用户头像
此处封装了常用的方法,下方avatarImg.w和avatarImg.h是指头像的大小。
drawAvatar: function (img) { ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h) }
绘制图片使用drawImage函数
3.绘制帽子
绘制帽子之前,我定义了一个对象object来保存帽子的参数
var hat = { url: "../res/hat01.png", w: 40, h: 40, x: 100, y: 100, b: 1,//缩放的倍率 rotate: 0//旋转的角度 }
接下来开始绘制帽子
drawHat: function (hat) { ctx.translate(hat.x, hat.y) ctx.scale(hat.b, hat.b) ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180) ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h) }
这里要稍微解释下,是以帽子的中心点为原点进行缩放、旋转
ctx.translate(hat.x, hat.y) //translate是将画布的中心点移动到指定坐标处
此时的原点已经从(0,0)移动到(x,y),也就是帽子的中心点,帽子长的二分之一和宽的二分之一交汇处。
ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h)
画帽子的关键是把x,y 移动到原点之外,示意图如下:
4.改变帽子的参数
移动帽子:
moveHat: function (e) { hat.x = e.touches[0].x hat.y = e.touches[0].y that.drawA() }
旋转帽子:
rotateHat: function (e) { hat.rotate = e.detail.value //这一块偷懒了,用slider组件 ,滑动取值 that.drawA() }
缩放帽子:
scaleHat: function (e) { hat.b = e.detail.value hat.w = 40 * hat.b hat.h = 40 * hat.b that.drawA() ////此处用slider组件 ,滑动取值 }
改变帽子样式:
changeHat: function (e) { hat.url = e.currentTarget.dataset.url //改变帽子的样式 that.drawA() }
这几个方法中都有drawA(),这主要是每一次移动、旋转、缩放、改变参数时重绘画布。
5.Canvas导出图片
微信官方有提供相应API
saveToPhoto: function () { wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 240, height: 240, destWidth: 240, destHeight: 240, canvasId: 'ctx', success: function (res) { //canvas转图片成功回调 } }) }
最后保存到相册
wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, }) wx.showToast({title: '保存成功'})
看完了这篇文章,相信你对“微信小程序如何实现“圣诞帽””有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!