如何使滑动手势在Windows Phone平滑滚动/ XNA

问题描述:

我有这个在我的XNA游戏的更新()部分:如何使滑动手势在Windows Phone平滑滚动/ XNA

  while (TouchPanel.IsGestureAvailable) 
     { 
      GestureSample gs = TouchPanel.ReadGesture(); 

      switch (gs.GestureType) 
      { 
       case GestureType.Flick: 
        _GameMap.GameCamera.Translate(new Vector2(-gs.Delta.X/2, 0)); 
        //moves the camera by this amount 
        break; 
      } 
     } 

但勿庸置疑,当我轻弹没有滚动(如谷歌地球或愤怒的小鸟),它只是一个开始和结束。我该如何实现滚动浏览?

Windows Phone 7 Game Development:当用户释放与 屏幕(...)这往往是有益的启动动力学滚动,其中 对象后继续移动联系

快速滑动手势被触发在用户一直在移动的方向 中发布。

如果这里所描述的动力学滚动是你想要什么,然后在检测到轻拂,节省三角洲,并在每一帧,将通过三角洲(次一些常数)和一定量酌减。这将导致屏幕逐渐移动并减速。

如果将文本从字面上理解,只报道了手势,当用户释放接触,这意味着期间接触的页面不动。在这种情况下,您还需要查找某种类型的拖动手势(可能是FreeDrag),并在拖动过程中开始移动屏幕。