蟒蛇窗户鼠标钩子崩溃
问题描述:
我一样,设立一个鼠标钩子在python:蟒蛇窗户鼠标钩子崩溃
def listen():
global hook_id
def low_level_handler(aCode, wParam, lParam):
if aCode != win32con.HC_ACTION:
return ctypes.windll.user32.CallNextHookEx(hook_id, aCode, wParam, lParam)
return ctypes.windll.user32.CallNextHookEx(hook_id, aCode, wParam, lParam)
# Our low level handler signature.
CMPFUNC = ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.c_int, ctypes.c_int, ctypes.c_int, ctypes.POINTER(ctypes.c_void_p))
# Convert the Python handler into C pointer.
pointer = CMPFUNC(low_level_handler)
# Hook both key up and key down events for common keys (non-system).
hook_id = ctypes.windll.user32.SetWindowsHookExA(win32con.WH_MOUSE_LL, pointer,
GetModuleHandle(None), 0)
# Register to remove the hook when the interpreter exits. Unfortunately a
# try/finally block doesn't seem to work here.
atexit.register(ctypes.windll.user32.UnhookWindowsHookEx, hook_id)
def process_msg():
while True:
status, msg = PeekMessage(None, 0, 0, win32con.PM_REMOVE)
if status == 0:
break
TranslateMessage(ctypes.byref(msg))
DispatchMessage(ctypes.byref(msg))
process_msg被后来称为一个循环
似乎一切,直到我做SendInput工作正常它模拟同一应用程序内的鼠标点击。一旦我模拟点击,就会发生崩溃。可能是什么原因?
谢谢。
答
它看起来像def low_level_handler超出了范围,并被垃圾收集(?)/从内存中删除。在我将其移出def listen之后,它全部正常工作。
+0
是的,回调函数必须为蹦床代码分配一小块可执行内存,这是传递给C代码的指针地址。您必须保留对回调的引用,以防止回拨及其蹦床被释放。 – eryksun
'GetModuleHandle'返回一个指向模块基地址的指针。通常对于64位支持,您需要将其'restype'属性设置为指针类型,例如'c_void_p'。另外一个'WPARAM'是无符号的,指针的大小;你可以使用'c_void_p'来做到这一点。 – eryksun
避免使用'ctypes.windll'。毫无疑问,这是ctypes中最糟糕的事情。它让你摆脱任何使用ctypes的模块碰巧被加载,因为它缓存库,缓存函数指针。而是使用'user32 = ctypes.WinDLL('user32',use_last_error = True)'。 – eryksun
@eryksun谢谢,你给我修好了! – Andrew