3D投影信息
答
Model3D
没有该信息,因为投影是视图/视口的属性。
可以使用GeneralTransform3DTo2D
Class并且特别是TransformBounds
method
这返回从所提供的三维边界框二维轴线对准盒(Rect
)。将你的Model3D
的边界框放入这里,它会返回投影边界。
所以你可以得到这个转换一次,并根据需要在场景中为每个Model3D
使用它。
谢谢,从我看到我可以通过调用Visual3D的TransformToAncestor来获得GeneralTransform3DTo2D。然而,我正在使用Model3D元素。有没有办法为Model3D元素获取GeneralTransform3DTo2D? – Oren
@Oren转换取决于视图/视口。 Model3D对此毫不知情。 – ChrisF
是的,我的意思是我不能实例化一个GeneralTransform3DTo2D;我需要接收它,并且我知道如何获取Visual3D元素(TransformToAncestor),而不是Model3D元素 – Oren