OnPaint不能正确绘制

问题描述:

Visual Studio 2008 SP1 C#Windows应用程序OnPaint不能正确绘制

我正在写和直接绘制到主窗体,并有一个问题重绘屏幕。在程序启动时,屏幕正确绘制。在3-4秒后会再出现两条绘画消息(屏幕上没有任何动作或动作),并使用屏幕坐标(我认为)而不是客户端坐标来绘制屏幕。原始字符串不会被删除。

为了将问题简化为最简单的形式,我开始了一个新的C#windows应用程序。除了在主窗体上绘制一个字符串之外,它什么都不做。 (请参阅下面的代码片段)如果您启动该程序,则会出现字符串,然后第二个字符串将显示在上方和左侧。如果重新启动程序并将屏幕移动到屏幕的左上角,则两个字符串几乎一致。这就是为什么我认为第二个油漆使用屏幕坐标。

这是代码 - 预先感谢您提供的任何帮助。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 

namespace Junk 
{ 
public partial class Form1 : Form 
{ 
    public Form1() 
    { 
     InitializeComponent(); 
    } 

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs eventArgs) 
    { 
     using (Font myFont = new System.Drawing.Font("Helvetica", 40, FontStyle.Italic)) 
      { 
      eventArgs.Graphics.TranslateTransform(0, 0); 
      Point p; 
      eventArgs.Graphics.DrawString("Hello C#", myFont, System.Drawing.Brushes.Red, 200, 200); 
      } //myFont is automatically disposed here, even if an exception was thrown    
    } 
} 
} 
+1

在使用自己的代码之前,不要忘记调用'base.OnPaint(eventArgs)'。 – FlyingStreudel 2012-01-09 03:36:33

+1

发布的代码片段无法重现此问题。也很不清楚你到底做了什么重绘。 – 2012-01-09 14:07:54

我相信该方法的目的是绘制屏幕坐标,就像你正在观察的那样。获得想要实现的结果的一种方法是将客户端坐标转换为该方法所期望的屏幕坐标。

protected override void OnPaint(PaintEventArgs eventArgs) 
{ 
    using (Font myFont = new System.Drawing.Font("Helvetica", 40, FontStyle.Italic)) 
     { 
     eventArgs.Graphics.TranslateTransform(0, 0); 
     Point p = this.PointToScreen(new Point(200, 200)); 
     eventArgs.Graphics.DrawString("Hello C#", myFont, System.Drawing.Brushes.Red, p); 
     } //myFont is automatically disposed here, even if an exception was thrown    
} 
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不是,绘画始终使用客户区域坐标。 – 2012-01-09 14:03:27