错误从GradienCache获取MAX_TEXTURE_SIZE

问题描述:

我编写的应用程序解析来自一个站点的数据,然后在ListView中显示它,现在我的程序必须解析25个类的ApartmentBase;错误从GradienCache获取MAX_TEXTURE_SIZE

public class ApartmentBase extends BaseEntity implements IApartmentBase { 
private String detailsLink; 
private String district; 
private Integer price; 
private String address; 

public String getAddress() { 
    if(address==null) 
     return "-"; 
    return address; 
} 

public void setAddress(String address) { 
    this.address = address; 
} 

public String getDistrict() { 
    if(district==null) 
     return "-"; 
    return district; 
} 

public void setDistrict(String district) { 
    this.district = district; 
} 

public String getDetailsLink() { 
    return detailsLink; 
} 

public void setDetailsLink(String detailsLink) { 
    this.detailsLink = detailsLink; 
} 

public Integer getPrice() { 
    return price; 
} 

public void setPrice(Integer price) { 
    this.price = price; 
} 

}

我使用的AsyncTask装载机和ArrayAdapter继承自定义适配器,但是当我做负载我有erorrs崩溃, E/OpenGLRenderer:获取MAX_TEXTURE_SIZE从GradienCache 09-22 15:29 :01.539 E/OpenGLRenderer:从Caches :: initConstraints()获取MAX_TEXTURE_SIZE如何处理它?

+0

[见这个答案希望这将解决您的问题] [1] [1]:http://*.com/questions/25849392/e-openglrenderer-getting-max-texture -size从 - gradiencache误差·维持同时使用-p/25855508#25855508 – 2015-07-16 10:38:26

这是GenyMotion的问题,当我在新设备中运行它时,所有的作品都没问题。

试试这个

Genymotion > Settings > Misc > Clear Cache

这对我的作品

我也有类似的问题。我通过增加虚拟机的内存来解决它。 Genymotion中的默认设置非常小。

打开您的VirtualBox管理器(不是Genymotion)。选择你想要的Android VM并转到设置/系统并更改基本内存的滑块。您还可以在显示选项卡中增加视频内存。 E/OpenGLRenderer﹕ Getting MAX_TEXTURE_SIZE from GradienCache Error while using Picasso and okhttp in genymotion