错误从GradienCache获取MAX_TEXTURE_SIZE
问题描述:
我编写的应用程序解析来自一个站点的数据,然后在ListView中显示它,现在我的程序必须解析25个类的ApartmentBase;错误从GradienCache获取MAX_TEXTURE_SIZE
public class ApartmentBase extends BaseEntity implements IApartmentBase {
private String detailsLink;
private String district;
private Integer price;
private String address;
public String getAddress() {
if(address==null)
return "-";
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public String getDistrict() {
if(district==null)
return "-";
return district;
}
public void setDistrict(String district) {
this.district = district;
}
public String getDetailsLink() {
return detailsLink;
}
public void setDetailsLink(String detailsLink) {
this.detailsLink = detailsLink;
}
public Integer getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(Integer price) {
this.price = price;
}
}
我使用的AsyncTask装载机和ArrayAdapter继承自定义适配器,但是当我做负载我有erorrs崩溃, E/OpenGLRenderer:获取MAX_TEXTURE_SIZE从GradienCache 09-22 15:29 :01.539 E/OpenGLRenderer:从Caches :: initConstraints()获取MAX_TEXTURE_SIZE如何处理它?
答
这是GenyMotion的问题,当我在新设备中运行它时,所有的作品都没问题。
答
试试这个
Genymotion > Settings > Misc > Clear Cache
这对我的作品
答
我也有类似的问题。我通过增加虚拟机的内存来解决它。 Genymotion中的默认设置非常小。
打开您的VirtualBox管理器(不是Genymotion)。选择你想要的Android VM并转到设置/系统并更改基本内存的滑块。您还可以在显示选项卡中增加视频内存。 E/OpenGLRenderer﹕ Getting MAX_TEXTURE_SIZE from GradienCache Error while using Picasso and okhttp in genymotion
[见这个答案希望这将解决您的问题] [1] [1]:http://*.com/questions/25849392/e-openglrenderer-getting-max-texture -size从 - gradiencache误差·维持同时使用-p/25855508#25855508 – 2015-07-16 10:38:26