什么是设计UDP服务器的最佳方法?
问题描述:
让我们假设有处理多个客户端的服务器。 而且有世界由6个客户端。什么是设计UDP服务器的最佳方法?
我认为是设计该服务器整个接收任务
一个插座,另一插座全部发送任务3的方法。
一个插座,用于整个接收任务,分配用于与6个客户端相关联的每个世界发送插座。
接收插座每个世界,每个世界
这是最好的发送插座? (当然,可能也有其它的方法)
对不起我的英语不好:)
答
可以接收/发送相同的插座上。
看看UDP multi client server basics
我不知道应用程序或正在做什么,但:
3)将要求客户端发送到不同的端口,因为你只能有1个插座听每个端口
2)为什么分配一个新的插座,只需使用使用UDP相同插座可以使用的sendto
1)同上
谢谢你的回答。但是,我想谈的是每种方法的表现。 :) – wyldecat