Xamarin - 如何获取截图并使用xamarin mac将其保存在磁盘上?
问题描述:
我试图抓住屏幕截图并使用Xamarin和C#在Mac上将其保存在磁盘上。我写了下面的代码:Xamarin - 如何获取截图并使用xamarin mac将其保存在磁盘上?
public static void TakeScreenshotAndSaveToDisk(string path)
{
var fullScreenBounds = NSScreen.MainScreen.Frame;
IntPtr ptr = CGWindowListCreateImage(fullScreenBounds, CGWindowListOption.OnScreenAboveWindow, 0, CGWindowImageOption.Default);
var cgImage = new CGImage(ptr);
var fileURL = new NSUrl(path, false);
var imageDestination = CGImageDestination.Create(new CGDataConsumer(fileURL), UTType.PNG, 1);
imageDestination.AddImage(cgImage);
imageDestination.Close();
imageDestination.Dispose();
fileURL.Dispose();
cgImage.Dispose();
}
该方法执行并且文件出现在正确的位置。如果我尝试打开它,它会显示为空白。如果我点击文件上的“获取信息”,它将不会显示预览。 关闭我的应用后,图像可以打开,“获取信息”显示预览。
我在这里做错了什么?在我看来,即使我在对象上调用Dispose(),资源也不会被释放。
谢谢。
答
CGImageDestination.Create
方法有3个不同的签名,如果你使用接受NSUrl而不是CGDataConsumer
的方法,你应该是好的。
var imageDestination = CGImageDestination.Create(fileURL, UTType.PNG, 1);
有了这一个你不需要创建CGDataConsumer
但如果你真的想/需要
var dataConsumer = new CGDataConsumer(fileURL);
var imageDestination = CGImageDestination.Create(dataConsumer, UTType.PNG, 1);
imageDestination.AddImage(cgImage);
imageDestination.Close();
dataConsumer.Dispose();
只要确保处置情况下,一旦你已经保存的文件。
随着using
方法:
using (var dataConsumer = new CGDataConsumer(fileURL))
{
var imageDestination = CGImageDestination.Create(dataConsumer, UTType.PNG, 1);
imageDestination.AddImage(cgImage);
imageDestination.Close();
}
注意:为CGImageDestination
你不需要手动配置,该Close
方法也将部署(基于文档)的对象。
公共布尔关闭()
写入图像到目的地并配置对象。
希望这helps.-
感谢Apineda。在CGDataConsumer对象上调用dispose是个窍门。 – BVintila